Nastavení nástroje morf

Informace o obecných nastaveních používaných všemi nástroji v nástrojové paletce naleznete v tématu Práce v dialogových oknech pro nastavení nástrojů.

Obecné informace o tom, jak vytvářet a upravovat morfy naleznete v tématu Morfy.

Ve výchozím nastavení morfu můžete nastavit, jak budou vypadat nově vytvářené morfy.

Nastavení označených morfů se může lišit v závislosti na vybraných prvcích -

buď celý morf nebo

jednu nebo více jeho součástí (stěna nebo hrany),

nebo kombinaci obojího.

Viz také Výběr morfu.

Jsou-li vybrány hrany nebo stěny, je zobrazeno nastavení naposledy vybrané součásti. Pokud nastavení změníte, změní se ale nastavení všech označených hran/stěn.

Nastavení označených morfů: Celé morfy

Pokud jste označili celý morf, jsou zobrazeny všechny volby nastavení:

MorphSettingsSelected.png 

Výjimka: Mapování textury (kubické nebo planární) může být upraveno pouze jednotlivě pro označené stěny. Morf jako celek má vždy mapování textury nastavené na možnost “kubické”.

Nastavení označených morfů: Stěny a/nebo hrany

Elementárním výběrem můžete označit stěny a hrany na jednom nebo více morfech a podle potřeby je upravit.

V takovém případě je dostupný pouze panel model nastavení morfu a na něm volby pro přepsání povrchového materiálu stěn a mapování textury (jsou-li označeny nějaké stěny) a typ hrany (je-li označena nějaká hrana).

Ostatní možnosti (stíny morfu) nejsou dostupné, protože se týkají celého morfu.

Jsou-li vybrány hrany nebo stěny, je zobrazeno nastavení naposledy vybrané součásti. Pokud nastavení změníte, změní se ale nastavení všech označených hran/stěn.

Počet označených upravovatelných stěn a hran je zobrazen na panelu model a také v Infopaletce.

 MixedMorphSubelements.png

Nastavení označených morfů: Celý morf plus stěny a/nebo hrany

Pokud jste označili celý morf a k tomu některé stěny nebo hrany, budete moct upravovat pouze nastavení těchto zvolených součástí: všechny součásti celého morfu a vybrané součásti.

Opět je dostupný pouze panel model a na něm pouze nastavení povrchového materiálu stěny, mapování textury a typ hrany. Celkový počet upravovatelných položek je zobrazen na panelu model a také v Infopaletce.

MixedMorphSelection.png 

Panel geometrie a umístění

Poznámka: Volby na tomto panelu jsou dostupné pouze v okně výchozího nastavení morfu, případně pokud jste označili jeden nebo více celých morfů (ne jejich součástí).

Spodní odsazení od domovského podlaží: Zadejte hodnotu výškového odsazení morfu od domovského podlaží.

Pokud označíte morf, je tento bod je zvýrazněn; tento bod je nejníže umístění bod morfu.

Domovské podlaží

Viz Domovské podlaží.

Výšková úroveň nejnižšího bodu morfu je fyzicky vázaný na domovské podlaží.

Spodní úroveň [k referenční rovině]

Výška nejnižšího bodu morfu vzhledem k referenční rovině (standardně je to projektový počátek). V případě potřeby můžete referenční rovinu změnit.

Poznámka:

Referenční roviny se definují v nabídce Volby > Předvolby projektu > Referenční roviny.

Toto je vypočtená hodnota, ne připojení. Pokud změníte výšku referenční roviny, spodní úroveň morfu se nijak neposune.

Stavební materiál: Z nabídky vyberte stavební materiál morfu.

MorphBMPopup.png 

Panel půdorys a řez

viz Zobrazení prvků v půdorysech a řezech

Poznámka: Volby na tomto panelu jsou dostupné pouze v okně výchozího nastavení morfu, případně pokud jste označili jeden nebo více celých morfů (ne jejich součástí).

Obrysy: 

Zobrazení obrysových čar: Tato volba přidá obrysové čáry kolem prvku morf v půdorysu/řezu/3D, i když je obrysová hrana skrytá nebo měkká.

Povrchové výplně

Viz Přiřazení povrchové výplně.

Panel model

Tento panel ovlivňuje zobrazení morfu ve 3D.

Poznámka: Pokud jste označili jednu nebo více součástí morfu (stěny nebo hrany), budou dostupné pouze volby pro nastavení povrchového materiálu stěn, mapování textury a typu hrany.

Vlastní nastavení stěny nebo hrany morfu můžete upravit také pomocí příkazů plovoucí paletky Vlastní nastavení stěn nebo Vlastní nastavení hran.

Viz Transformace morfů: Vlastní nastavení stěny.

Pokud změníte povrchový materiál některé stěny nebo hrany morfu, objeví se u voleb nastavení povrchového materiálu žlutá ikona “vlastní", která upozorňuje, že povrchový materiál jedné nebo více hran nebo stěn byl změněn oproti základnímu nastavení.

Viz oddíly Vlastní povrchový materiál morfu: Odezva při nastavování morfu, a Změna typu hrany.

Mapování textury: Mapování textury (kubické nebo planární) může být upraveno pouze jednotlivě pro označené stěny. Morf jako celek má vždy mapování textury nastavené na možnost “kubické” a nemůže být změněno.

Hrany: Zvolte, jak mají být zobrazovány všechny hrany morfu.

Stíny morfu: Zaškrtněte políčka nastavení stínů - morf bude stíny vrhat a/nebo přijímat (od ostatních prvků). Nastavení se projeví, kdykoli jsou stíny nastaveny (například renderování nebo 3D okno).

Podobná témata

Přepsání povrchových materiálů pomocí Painteru.

Transformace morfů: Vlastní nastavení stěny

Typy hran morfu: Ostrá, skrytá, měkká

Mapování a zarovnání textury morfu

Změna typu hrany

Sledujte video

Panel Klasifikace a vlastnosti morfu

Poznámka: Volby na tomto panelu jsou dostupné pouze v okně výchozího nastavení morfu, případně pokud jste označili jeden nebo více celých morfů (ne jejich součástí).

Viz Panel Klasifikace a vlastnosti.