Informace o obecných nastaveních používaných všemi nástroji v nástrojové paletce naleznete v tématu Práce v dialogových oknech pro nastavení nástrojů.
Obecné informace o tom, jak vytvářet a upravovat morfy naleznete v tématu Morfy.
Ve výchozím nastavení morfu můžete nastavit, jak budou vypadat nově vytvářené morfy.
Nastavení označených morfů se může lišit v závislosti na vybraných prvcích -
•buď celý morf nebo
•jednu nebo více jeho součástí (stěna nebo hrany),
•nebo kombinaci obojího.
Viz také Výběr morfu.
Jsou-li vybrány hrany nebo stěny, je zobrazeno nastavení naposledy vybrané součásti. Pokud nastavení změníte, změní se ale nastavení všech označených hran/stěn.
Nastavení označených morfů: Celé morfy
Pokud jste označili celý morf, jsou zobrazeny všechny volby nastavení:
Výjimka: Mapování textury (kubické nebo planární) může být upraveno pouze jednotlivě pro označené stěny. Morf jako celek má vždy mapování textury nastavené na možnost “kubické”.
Nastavení označených morfů: Stěny a/nebo hrany
Elementárním výběrem můžete označit stěny a hrany na jednom nebo více morfech a podle potřeby je upravit.
V takovém případě je dostupný pouze panel model nastavení morfu a na něm volby pro přepsání povrchového materiálu stěn a mapování textury (jsou-li označeny nějaké stěny) a typ hrany (je-li označena nějaká hrana).
Ostatní možnosti (stíny morfu) nejsou dostupné, protože se týkají celého morfu.
Jsou-li vybrány hrany nebo stěny, je zobrazeno nastavení naposledy vybrané součásti. Pokud nastavení změníte, změní se ale nastavení všech označených hran/stěn.
Počet označených upravovatelných stěn a hran je zobrazen na panelu model a také v Infopaletce.

Nastavení označených morfů: Celý morf plus stěny a/nebo hrany
Pokud jste označili celý morf a k tomu některé stěny nebo hrany, budete moct upravovat pouze nastavení těchto zvolených součástí: všechny součásti celého morfu a vybrané součásti.
Opět je dostupný pouze panel model a na něm pouze nastavení povrchového materiálu stěny, mapování textury a typ hrany. Celkový počet upravovatelných položek je zobrazen na panelu model a také v Infopaletce.
Poznámka: Volby na tomto panelu jsou dostupné pouze v okně výchozího nastavení morfu, případně pokud jste označili jeden nebo více celých morfů (ne jejich součástí).
Spodní odsazení od domovského podlaží: Zadejte hodnotu výškového odsazení morfu od domovského podlaží.
Pokud označíte morf, je tento bod je zvýrazněn; tento bod je nejníže umístění bod morfu.
Domovské podlaží
Viz Domovské podlaží.
Výšková úroveň nejnižšího bodu morfu je fyzicky vázaný na domovské podlaží.
Spodní úroveň [k referenční rovině]
Výška nejnižšího bodu morfu vzhledem k referenční rovině (standardně je to projektový počátek). V případě potřeby můžete referenční rovinu změnit.
Poznámka:
–Referenční roviny se definují v nabídce Volby > Předvolby projektu > Referenční roviny.
–Toto je vypočtená hodnota, ne připojení. Pokud změníte výšku referenční roviny, spodní úroveň morfu se nijak neposune.
Stavební materiál: Z nabídky vyberte stavební materiál morfu.
viz Zobrazení prvků v půdorysech a řezech
Poznámka: Volby na tomto panelu jsou dostupné pouze v okně výchozího nastavení morfu, případně pokud jste označili jeden nebo více celých morfů (ne jejich součástí).
Obrysy:
•Zobrazení obrysových čar: Tato volba přidá obrysové čáry kolem prvku morf v půdorysu/řezu/3D, i když je obrysová hrana skrytá nebo měkká.
Povrchové výplně
Viz Přiřazení povrchové výplně.
Tento panel ovlivňuje zobrazení morfu ve 3D.
Poznámka: Pokud jste označili jednu nebo více součástí morfu (stěny nebo hrany), budou dostupné pouze volby pro nastavení povrchového materiálu stěn, mapování textury a typu hrany.
Vlastní nastavení stěny nebo hrany morfu můžete upravit také pomocí příkazů plovoucí paletky Vlastní nastavení stěn nebo Vlastní nastavení hran.
Viz Transformace morfů: Vlastní nastavení stěny.
Pokud změníte povrchový materiál některé stěny nebo hrany morfu, objeví se u voleb nastavení povrchového materiálu žlutá ikona “vlastní", která upozorňuje, že povrchový materiál jedné nebo více hran nebo stěn byl změněn oproti základnímu nastavení.
Viz oddíly Vlastní povrchový materiál morfu: Odezva při nastavování morfu, a Změna typu hrany.
•Mapování textury: Mapování textury (kubické nebo planární) může být upraveno pouze jednotlivě pro označené stěny. Morf jako celek má vždy mapování textury nastavené na možnost “kubické” a nemůže být změněno.
•Hrany: Zvolte, jak mají být zobrazovány všechny hrany morfu.
•Stíny morfu: Zaškrtněte políčka nastavení stínů - morf bude stíny vrhat a/nebo přijímat (od ostatních prvků). Nastavení se projeví, kdykoli jsou stíny nastaveny (například renderování nebo 3D okno).
Přepsání povrchových materiálů pomocí Painteru.
Transformace morfů: Vlastní nastavení stěny
Typy hran morfu: Ostrá, skrytá, měkká
Mapování a zarovnání textury morfu
Panel Klasifikace a vlastnosti morfu
Poznámka: Volby na tomto panelu jsou dostupné pouze v okně výchozího nastavení morfu, případně pokud jste označili jeden nebo více celých morfů (ne jejich součástí).