任何插入自动文本

1。激活文本工具

2。在屏幕上点击, 格式面板和文本编辑器出现。

3。执行下列其中一个操作:

点击格式面板中的 插入自动文本 按钮

AutotextMenu.png 

右键单击文本编辑器内的插入点并从插入自动文本 等级菜单中选择合适的指令:

AutotextContext.png   InsertAutoText1.png

4。选择一个或多个自动文本项目。双击,或点击 添加 以将它们加入到文本编辑器。

如果信息已经是可用的,在选定后,适当的文本会出现在文本编辑器中。

InsertAutoText2.png 

如果参考信息不可用,将看见占位符文本。

InsertAutoText4.png 

当缺少的信息变得可以使用的时候,占位符立即被相关数据更新。

可添加任何数量的自动文本,以及可在相同的文本块中键入附加的静态文本。

当前的文本设置将会被应用。要格式化一个文本块内的单独字符或文本部分,使用格式化面板和文本编辑器的控制项。

参见格式面板和文本编辑器控制项

自动文本源

多个自动文本源:

特定于项目的信息,例如项目名称(不一定与文件名相同),建筑师的名称,传递集的日期或在文件>信息>项目信息对话框中输入的任何其他信息 。

项目信息

布图特定信息,如布图的名或ID、子集的名称或ID、图册中的布图编号。

包括名称、图形比例和图形的缩放因子的图形特定信息。

来自特定图形(定义为的自动文本参考图形)的信息。

自动参考图形

系统依赖信息(文件名、路径、创建和变更日期等等)。

将自动文本添加到GDL对象

当要添加GDL对象的脚本时,可以使用自动文本。

例如,如果使用放在样板布图的GDL对象类型标题块,可编辑标题块的脚本来显示项目的名称。

在GDL脚本窗口,文本编辑器界面(有其自动文本条目的列表)不可用,因此必须使用相应的格式代码。

对于用于GDL脚本的自动图文集关键字的列表,见自动文本关键字