프로젝트에서 프리핸드 채우기를 그리려면 채우기 도구를 사용합니다. (예: 단면 또는 입면 뷰에서 패치를 만드는 경우)
1.채우기 도구 설정에서 채우기 카테고리를 선택합니다.
•위로부터 세 가지 카테고리 (평면/단면/표면)는 채우기 대화상자에 정의된 카테고리와 동일합니다. 채우기 분류 참조.
–채우기 기능에 해당하는 카테고리를 사용합니다. 단면 요소를 패치하는 경우 단면 채우기를 사용하십시오. 입면에서 비절단 요소로 작업하는 경우는 표면 채우기를 선택합니다.
•나머지 두 카테고리 (빌딩 재질 및 표면질)를 사용하면 빌딩 재질 기반의 단면 채우기와 표면 기반의 커버 채우기와 같게 그릴 수 있습니다. 아래 설명을 참조하십시오.
2.채우기 팝업에 이제 해당 카테고리의 채우기가 포함됩니다. 채우기 유형을 선택합니다. (표면 또는 빌딩 재질)
3.프리핸드 채우기를 그립니다.
단면 채우기와 선택한 빌딩 재질의 색상을 사용합니다.
필요할 경우 채우기 요소에 대한 이러한 배경/전경 색상을 오버라이드할 수 있습니다.
노트:
–이 카테고리의 채우기 요소는 그래픽 오버라이드 규칙에서 단면 채우기로 취급됩니다.
–기준에서 (예: 찾기 & 선택 또는 일람표) "빌딩 재질 - 단면 채우기"는 별도의 구체적 기준입니다.
1.팝업에서 표면을 선택합니다.
2.선택한 표면의 색, 커버, 질감 중 사용할 항목을 선택합니다.
노트:
–"표면" 카테고리의 채우기 요소는 그래픽 오버라이드 규칙에서 "단면 채우기"로 취급됩니다.
–기준에서 (예: 찾기 & 선택 또는 일람표) 채우기의 표면 색/커버/질감은 각각 별도의 기준입니다.
표면 - 색상 채우기
표면 색의 배경 펜을 사용합니다.
필요에 따라 채우기 요소에 대해 이 색을 재정의할 수 있습니다.
표면 - 커버 채우기
표면 커버 채우기의 전경 펜을 사용합니다.
필요할 경우 채우기 요소의 전경 및 배경 펜을 재정의합니다.
표면 - 텍스처 채우기
이 채우기는 표면 질감을 기반으로 합니다. 펜을 사용하지 않습니다.