도구상자의 모든 도구들에 공통되는 일반 설정에 관한 설명은, 도구 설정 대화상자에서 작업하기 참조.
자세한 사항은, 채우기 참조.
프로파일의 채우기 구성요소를 편집할 경우
프로파일 속성에서 선택한 채우기 구성요소를 편집하는 경우 사용할 수 있는 컨트롤은 윤곽선 채우기 켜기/끄기, 자르는 선 유형, 색, 채우기 유형 선택 뿐입니다(여기서 이용 가능한 채우기는 편집하고 있는 프로파일에 대한 빌딩 재질을 나타냅니다.).
이 패널은 평면 창에서 채우기의 모양을 컨트롤합니다. 이 채우기 설정은 단면/입면/IE 또는 상세/워크시트 창에서 채우기를 그릴 때 사용됩니다.
채우기 외곽선
•클릭하여 채우기 외곽선을 정의합니다.
•선 유형과 색상을 선택합니다.
채우기 분류
채우기 패턴 팝업의 왼쪽 라디오 버튼을 클릭하여 이 채우기에 대한 채우기 분류를 선택합니다.
추가 정보는, 채우기 분류 참조.
•채우기를 나타내는데 사용될 채우기 패턴을 선택합니다.
•전경 및 배경 펜 색상을 선택합니다. 채우기 유형에 따라 (예: 건축 자재 또는 표면질 기준) 특정 오버라이드를 사용할 수 있습니다.
배경 채우기에 대해서는 투명 옵션 또는 창 배경 색을 선택할 수 있습니다.
채우기의 벡터 해칭이나 (존재한다면) 심볼 채우기 패턴의 방향을 설정합니다.
다음 구조 방법 옵션 중에서 선택합니다.
• 프로젝트 원점: 해당 패턴이 항상 원점에서 시작합니다.
• 채우기 원점: 채우기 핸들 아이콘을 사용하여 채우기 방향 벡터를 정의합니다. 그런 다음 클릭하여 벡터 채우기를 배치합니다.
•사용자정의 왜곡: 두 개의 채우기 핸들을 사용하여 "왜곡된" 효과를 획득, 채우기 구성요소의 현실 지오메트리 상황을 시뮬레이션합니다.
각 옵션에 예제는,채우기 방향 방법 참조.
•방사형 왜곡: 벡터의 방사형 왜곡을 그래픽적으로 수정합니다. 선택된 심볼 채우기에 대해서만, 그리고 다음의 경우에만 적용 가능합니다.
–심볼 채우기는 복합 구조의 스킨으로 사용되었습니다; 그리고
–스킨의 채우기 방향은 복합체 구조 대화상자에서 스킨 맞추기로 정의됩니다; 그리고
–곡선 복합 벽을 분해한 후, 이 심볼 채우기를 선택했습니다.
주의:
–벡터 해치는 뷰 > 화면에 나타내기 옵션 > 실제 채우기 모양에서 벡터 해치로 전환한 경우에만 표시됩니다.
– 프로젝트에서 많은 방사형 왜곡 채우기를 사용할 경우 프로젝트 성능이 떨어질 수 있습니다.
채우기와 관련된 영역 텍스트를 표시하려면 이 항목을 선택합니다. 이 상자에 체크하면, 평면도에 채우기 영역을 나타내는 치수-텍스트 요소를 배치합니다 (평면 채우기 과정의 부분으로).
노트: 면적 텍스트 및 모든 결합 포인터 선의 형식은 치수 텍스트 설정 대화상자에서 정의할 수 있습니다.
치수 텍스트 설정 참조.
영역에서 제외
영역에서 기본 또는 선택한 채우기 요소를 차감하려는 경우 선택합니다.
퍼센트 필드에 숫자를 (1~100) 입력하여, 영역에서 빼내고자 하는 채우기 요소의 면적을 퍼센트로 정의합니다.