Основы Редактирования Морфов

Работа с инструментом Морф, как правило, заключается в создании стандартной формы (примитива) с последующим редактированием ее геометрии.

Выберите весь элемент или отдельные подэлементы Морфа.

Подэлементы Морфа (грани или ребра) можно редактировать графически. Перемещение граней или ребер Морфа приводит к автоматическому изменению смежных подэлементов.

Большинство операций редактирования Морфов удобнее всего выполнять в 3D-окне при помощи команд Локальной Панели. При этом следует помнить, что многие операции редактирования могут зависеть от текущего расположения Плоскости Редактирования.

Основы Редактирования Морфов: Выдавливание/Вытягивание

Основы Редактирования Морфов: Выпуклость

Основы Редактирования Морфов: Добавление

Основы Редактирования Морфов: Выдавливание по Пути

Преобразование Морфов: Специальные Параметры Грани

Тип Ребра Морфа: Четкое, Невидимое, Сглаженное

Основы Редактирования Морфов: Смещение Ребер Морфа

Основы Редактирования Морфов: Криволинейное ребро

Основы Редактирования Морфов: Перемещение Подэлемента Морфа

Основы Редактирования Морфов: Добавление Вершины Морфа

Основы Редактирования Морфов: Скругление/Соединение Подэлементов Морфа

Специальная Аппроксимация при Скруглении