Работа с инструментом Морф, как правило, заключается в создании стандартной формы (примитива) с последующим редактированием ее геометрии.
Выберите весь элемент или отдельные подэлементы Морфа.
Подэлементы Морфа (грани или ребра) можно редактировать графически. Перемещение граней или ребер Морфа приводит к автоматическому изменению смежных подэлементов.
Большинство операций редактирования Морфов удобнее всего выполнять в 3D-окне при помощи команд Локальной Панели. При этом следует помнить, что многие операции редактирования могут зависеть от текущего расположения Плоскости Редактирования.
Основы Редактирования Морфов: Выдавливание/Вытягивание
Основы Редактирования Морфов: Выпуклость
Основы Редактирования Морфов: Добавление
Основы Редактирования Морфов: Выдавливание по Пути
Преобразование Морфов: Специальные Параметры Грани
Тип Ребра Морфа: Четкое, Невидимое, Сглаженное
Основы Редактирования Морфов: Смещение Ребер Морфа
Основы Редактирования Морфов: Криволинейное ребро
Основы Редактирования Морфов: Перемещение Подэлемента Морфа
Основы Редактирования Морфов: Добавление Вершины Морфа
Основы Редактирования Морфов: Скругление/Соединение Подэлементов Морфа