Инструмент Световой Люк

Левая часть диалога Параметров Светового Люка ничем не отличается от диалогов Библиотечных Элементов иных типов.

См. Параметры Объектов Библиотечных Элементов.

Для получения общей информации см. Световые люки.

Параметры Светового Люка - панель Просмотр и Расположение

Ширина: Укажите ширину светового люка.

Высота: Укажите высоту светового люка.

SkylightConstrain.png 

Ограничение в крыше: Доступны только для выбранных Световых люков, размещенных в Крышах (не в Оболочках). Используйте этот элемент управления для настройки ограничений для Световых люков при изменении ската Крыши:

либо горизонтально (световой люк сохраняет свое расположение согласно плану этажа);

либо вертикально (световой люк сохраняет свое вертикальное расположение не зависимо от его расположения на плане этажа.)

Для получения дополнительной информации, см. Ограничение в расположении светового люка относительно крыши.

Высота низа или верха: Это поле определяет высоту Точки привязки Светового люка (верха или низа) относительно заданного этажа или относительно Базовой линии Крыши. (Если выбрано горизонтальное ограничение расположения Светового люка в Крыше, это поле недоступно для редактирования.)

Щелкните на нужной узловой точке в окне Предпросмотра объекта для указания Точки привязки (верхней или нижней) Светового люка.

SkylightSill.png     SkylightHeader.png

Из выпадающего списка выберите вариант измерения высоты привязки от Базовых линий крыш или от определенного этажа.

AnchorSkylight.png 

Кнопка Зеркально в оболочке доступна только для Световых Люков, размещенных в Оболочках (не в Крышах). Нажмите эту кнопку, чтобы изменить ориентацию Светового Люка на противоположную (например, с “внутрь” на “наружу”.)

Отметьте маркер Зеркально  для зеркального оторажения размещаемого или уже размещенного и выбранного Светового Люка.

Область Предпросмотра

См. Варианты просмотра.

Световой люк размещается согласно узловой точке, определенной в 2D-символе. Эта узловая точка отмечена жирным квадратом. Она будет действовать как точка вставки и точка привязки объекта.

Остальные узловые точки помечаются крестиком. Щелчок в такой узловой точке делает ее главной, то есть, перемещает в нее прямоугольник.

Параметры Светового Люка

Воспользуйтесь этой панелью для настройки параметров Светового Люка.

Примечание: Штриховки и перья для отображения на Плане Этажа можно настроить в этой панели (на вкладке Отображения) или заменить их в расположенной ниже панели Отображения на Плане и в Разрезе.

SkylightParams.png 

Сделайте щелчок на параметре, чтобы выбрать его и изменить значение его переменной.

SkylightSettingsPanel.png 

Параметры Светового Люка - панель Отображение на Плане и в Разрезе

На Плане Этажа Световые Люки по умолчанию отображаются в виде 3D-проекций, а не в символов.

Примечание: Световые Люки в Односкатных Крышах, переведенные из ARCHICAD 14 или более старых версий, могут отображаться в виде символов.

См. Наследуемый Режим.

Для получения информации о замене реквизитов Световых Люков, определяемых GDL-скриптом:

См. Замена GDL Реквизитов Объектов Дверей/Окон.

Параметры Светового Люка - панель Маркера Размера

Панель Маркер Размера позволяет настроить Маркер Размера Светового Люка.

Чтобы активировать отображение маркеров Световых Люков на плане, воспользуйтесь соответствующими Настройками Световых Люков, активировав команду меню Документ > Модельный Вид > Параметры Модельного Вида.

Для получения дополнительной информации, см. Параметры Модельного Вида для Конструктивных Элементов.

Маркеры Размеров являются параметрическими GDL-объектами, которые всегда связаны с проемами.

Единицы измерения маркеров Световых Люков можно настроить при помощи команды меню Параметры > Рабочая Среда Проекта > Размеры.

Для получения дополнительной информации, см. Размеры.

Выберите из выпадающего меню один из преднастроенных Маркеров или загрузите другой объект маркера.

SkylightDimMarker.png 

Выбранный Маркер отображается в окне предварительного просмотра.

Настройте размер и перо Маркера.

Единое Перо Маркера: Активируйте этот маркер, чтобы использовать одно и то же перо для всех элементов маркера независимо от каких-либо других настроек перьев.

Параметры Светового Люка - панель Специальные Параметры Маркера

Панель Специальные параметры маркера содержит дополнительные параметры, которые могут быть определены в библиотечных элементах маркеров размеров. Панель становится доступной, если маркер с такими дополнительными параметрами был выбран в панели Маркер размера.

Высота Подоконника/Порога: Используйте это окошко для того, чтобы маркер светового люка указывал высоту подоконника/порога с учетом разницы в высоте между уровнем поля и основания стены (например, в связи с настилкой паркета). Это значение будет учитываться при вычислении и показе значения высоты подоконника в маркере светового люка.

См. также Высота Низа или Верха.

Это значение не влияет на расположение светового люка.