Grundlegende Funktionen zur Morph-Bearbeitung
Wenn Sie mit dem Morph-Werkzeug arbeiten, erstellen Sie normalerweise eine Standardform und bearbeiten diese grafisch, bis sie ihre endgültige Form hat.
Wählen Sie entweder den gesamten Morph oder eines bzw. mehrere seiner Unterelemente aus.
Sie können den Morph grafisch bearbeiten, indem Sie eines seiner Unterelemente (Fläche oder Kante) nutzen. Wenn Sie eine Fläche oder eine Kante ziehen, werden alle angrenzenden Flächen und Kanten ebenfalls bewegt.
Am besten lernen Sie diese Funktion kennen, indem Sie im 3D-Fenster einfach die Bearbeitungsoptionen in der Pet-Palette ausprobieren. Vergessen Sie nicht, dass Sie in vielen Situationen der Morph-Bearbeitung die Bearbeitungsebene frei positionieren können.
Morph-Basisbearbeitung: Ziehen/Drücken
Grundlegende Funktionen zur Morph-Bearbeitung: Ausbeulen
Grundlegende Funktionen zur Morph-Bearbeitung: Hinzufügen
Grundlegende Funktionen zur Morph-Bearbeitung: Röhre
Morphs umformen: Individuelle Flächen-Einstellungen
Morph Kantentyp: Hart, Ausgeblendet, Weich
Morph-Basisbearbeitung: Versatz Morph-Kante(n)
Morph-Basisbearbeitung: Kante abrunden
Morph-Basisbearbeitung: Morph-Teilelement verschieben
Morph-Basisbearbeitung: Knoten zu Morph hinzufügen