Morph-Basisbearbeitung: Knoten zu Morph hinzufügen

1.Öffnen Sie die Pet-Palette an der Kante eines ausgewählten Morphs (oder an einer ausgewählten Kante).

2.Verwenden Sie den Befehl Knoten hinzufügen in der Pet-Palette.

3.Bewegen Sie den Knoten - und damit die mit ihm verbundenen Flächen/Kanten - entlang der Bearbeitungsebene. Ändern Sie die Bearbeitungsebene, falls erforderlich.

AddMorphNode1.png     AddMorphNode2.png     AddMorphNode3.png