图形覆盖:

使用图形覆盖将一个预定义的外观(颜色,填充)通过视图应用到模型元素,瞬间传递信息。

例如:

依据其更新状态以不同的颜色显示元素

用蓝色显示所有灰泥墙

高亮合成整体的区域组合(例如,不发热的区域)

高亮含有一个特定音响等级或防火等级的所有元素

FirePlan.png 

区域的防火等级

该元素的信息标签列出了对该元素有效的图形覆盖规则:

RulesInfoTag.png 

应用图形覆盖规则

分配图形覆盖有两种方式:

由图形覆盖组合: 图形覆盖组合是是一批覆盖规则的组合, 应用于一个符合规则标准的特定元素。

 翻新过滤器: 翻新 过滤器定义了哪些元素(按翻新状态)应该用覆盖来显示。

图形覆盖组合和翻新过滤器与每个视图的设置一起保存。在任何视图中,图形覆盖组合的规则首先被应用。通过翻新过滤器应用的规则是最低的优先级。

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图形覆盖规则和碰撞检测中的表面标准