ビジュアリゼーションの複雑なニーズに対応するため、Maxon社のCinerenderやRedshiftなどの統合レンダリングエンジン、Enscape、Twinmotion、NVIDIA Omniverseなどの外部ツールとの連携を含む、汎用的で柔軟なツールセットを提供します。
FBXのインポート/エクスポート
Archicad 27は、AR/VRアプリケーションへの3Dファイル転送のデファクトスタンダードであるFBX形式のファイルのインポートとエクスポートをネイティブサポートします。
ArchicadとFBXを統合することで、ユーザーはあらゆる種類のビジュアリゼーションアプリケーションに接続でき、流暢でオープンなビジュアリゼーションワークフローを実現して、クライアントに没入型のVR/AR体験を提供することができます。
Archicad 3Dビューでの物理ベースレンダリング(試験的機能)
Archicad 3Dウィンドウの物理ベースレンダリングにより、3Dモデルを探索するときの外観がより鮮やかでリアルになります。この初期の試験的なリリースでは、3Dビューをテストして探索することができます。間接照明や環境光源で自然にできる柔らかい影を再現する機能です。
物理ベースレンダリング有効
物理ベースレンダリング無効
ArchicadとEnscapeのワークフロー
ArchicadとEnscapeの接続プラグインは2023年にMacOS向けに提供される予定で、MacベースのユーザーはArchicadと緊密に統合された最新のリアルタイムレンダリングアプリケーションを活用できるようになります (このプラグインはWindows用にはすでに発売されています)。