Μετατόπιση (Κανάλι Επιφάνειας Cineware)
Η Μετατόπιση μοιάζει με την Κρούση, με τη διαφορά ότι εδώ το αντικείμενο είναι πραγματικά παραμορφωμένο. Αυτή η διαφορά φαίνεται πολύ καλά στις ακμές του αντικειμένου.
Σε αυτό το αντικείμενο: η μισή σφαίρα (αριστερά) χρησιμοποιεί Κρούση, ενώ το άλλο της μισό (δεξί) χρησιμοποιεί Μετατόπιση. (Δείτε επίσης Κρούσης(Κανάλι Επιφάνειας Cineware)).
ΔΥΝΑΜΗ
Αυτός ο έλεγχος σας επιτρέπει να ρυθμίζετε τη μέγιστη μετατόπιση που ορίζεται από τη ρύθμιση Ύψος (οι τιμές Δύναμη και Ύψος πολλαπλασιάζονται μεταξύ τους για να ελέγξουν τη μέγιστη μετατόπιση).
Ύψος
Καθορίζει το ύψος της μετατόπισης, που μπορεί να τροποποιηθεί από την τιμή της Δύναμης.
Τύπος
•Ένταση: Η μετατόπιση πραγματοποιείται προς τη θετική κατεύθυνση. Τα μαύρα τμήματα του χάρτη μετατόπισης δεν παράγουν μετατόπιση, τα λευκά τμήματα παράγουν μέγιστη μετατόπιση.
•Ένταση (Κεντρικά): Η μετατόπιση μπορεί να πραγματοποιηθεί σε αμφότερες τις κατευθύνσεις, θετική και αρνητική. Μία γκρίζα τιμή 50% δεν προκαλεί καμία μετατόπιση. Το λευκό παράγει μέγιστη θετική μετατόπιση, ενώ το μαύρο παράγει μέγιστη αρνητική μετατόπιση.
•Κόκκινο / Πράσινο: Η μετατόπιση πραγματοποιείται στην αρνητική ή στη θετική κατεύθυνση, σύμφωνα με τις κόκκινες και τις πράσινες τιμές της υφής. Οι πράσινες τιμές σηκώνουν τη μετατόπιση, οι κόκκινες τιμές χαμηλώνουν τη μετατόπιση. Το μαύρο χρώμα δεν δίνει καμία μετατόπιση, τα κόκκινα και τα πράσινα συστατικά είναι εκείνα που ελέγχουν την μετατόπιση. Ένα ατόφιο πράσινο (RGB: 0,255,0) και ένα ατόφιο κόκκινο (RGB 255,0,0) οδηγούν σε μέγιστη μετατόπιση στις θετικές και αρνητικές κατευθύνσεις αντίστοιχα.
•RGB (XYZ Τοπικό) / RGB (XYZ Παγκόσμιο)
Αυτές οι μέθοδοι ελέγχουν τη μετατόπιση στο χώρο, σύμφωνα με τα RGB συστατικά της υφής. Ανάλογα με την επιλεγμένη λειτουργία, θα χρησιμοποιηθούν διαφορετικά συστήματα συντεταγμένων για την παραμόρφωση.
Τα συστατικά καθορίζουν τις εξής διευθύνσεις:
–Κόκκινο: X
–Πράσινο: Y
–Μπλε: Z
Υφή
Εδώ μπορεί να οριστεί μία υφή εικόνας ή ένας 2D σκιαστής.
Δείτε: Υφές (Επιφάνειες Cineware).
Τσεκάρετε για να ενεργοποιήσετε τη Μετατόπιση Υπο-Πολυγώνου (SPD).
Κατ' αρχήν, η SPD είναι παρόμοια με τη μετατόπιση: ένα αντικείμενο παραμορφώνεται κατά την απόδοση, βάσει της κλίμακας του γκρι και σε ορισμένες λειτουργίες, βάσει της έγχρωμης παλέτας. Το τέχνασμα έγκειται στη ρυθμιζόμενη και σχετικά υψηλή υποδιαίρεση στο εσωτερικό του αντικειμένου, η οποία επιτρέπει πολύ λεπτομερείς δομές χωρίς να είναι απαραίτητη η μόνιμη υποδιαίρεση του αντικειμένου. Σε πολλές περιπτώσεις, είναι αδύνατον να πετύχετε τον ίδιο βαθμό λεπτομέρειας μέσω της μοντελοποίησης, επειδή οι απαιτήσεις μνήμης θα ήταν εξαιρετικά μεγάλες.
Η SPD προσθέτει χρόνο στην απόδοση, επειδή ο φωτορεαλισμός πραγματικής γεωμετρίας με τη χρήση επαρκούς μνήμης είναι, με μερικές εξαιρέσεις, ταχύτερος από τον φωτορεαλισμό εικονικών πολυγώνων.
Η SPD έχει τα εξής πλεονεκτήματα:
•Μικρές λεπτομέρειες μπορούν να αποδοθούν χωρίς απαιτήσεις μόνιμης υποδιαίρεσης του αντικειμένου. Οι μόνιμες υποδιαιρέσεις μπορεί να οδηγήσουν σε προβλήματα, όπως το μέγεθος του αρχείου που είναι πάρα πολύ μεγάλο ή ακόμα και μη διαχειρίσιμο.
•Οι λεπτομέρειες υλοποιούνται ταχύτερα με τη χρήση 2D υφών, αντί της μοντελοποίησης.
•Οι ποιότητα της φωτορεαλιστικής εικόνας είναι πολύ καλύτερη από τη χρήση ενός χάρτη υφής στο κανάλι Κρούση.
Σκιαστές Θορύβου που εμφανίζονται με SPD
Εάν η επιλογή είναι απενεργοποιημένη, θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί η κανονική μετατόπιση (μόνο τα σημεία υφιστάμενου αντικειμένου θα επηρεαστούν).
Εδώ μπορείτε να καθορίσετε την υποδιαίρεση της SPD. Αυτή ισχύει για ολόκληρο το αντικείμενο στο οποίο έχει εφαρμοστεί η επιφάνεια. Μπορεί να αξίζει τον κόπο να διαγράψετε τις κρυφές πλευρές του αντικειμένου, ώστε να μειώσετε τον αριθμό των επιφανειών που πρέπει να υποδιαιρεθούν.
Όπως συμβαίνει συχνά, υψηλότερες τιμές παράγουν καλύτερα αποτελέσματα αλλά αυξάνουν τον χρόνο απόδοσης.
Σημειώστε ότι ίσως πρέπει να αλλάξετε αυτή την τιμή για κάθε έδρα ενός αντικειμένου (πολύγωνο): επομένως, ίσως να χρησιμοποιήσετε διπλές επιφάνειες με διαφορετικές SPD παραμέτρους για διάφορες έδρες.
Η έδρα ενός τοίχου 1m x 1m χρειάζεται μικρότερη SPD τιμή από έναν τοίχο 1m x 100 m.
Για κάθε υφιστάμενο πολύγωνο, θα υπολογιστεί εσωτερικά ο ακόλουθος αριθμός πολυγώνων:
•Τρίγωνο: (2 στη δύναμη του Επιπέδου Υποδιαίρεσης) * (2 στη δύναμη του Επιπέδου Υποδιαίρεσης) / 2
•Τετράπλευρο: (2 στη δύναμη του Επιπέδου Υποδιαίρεσης) * (2 στη δύναμη του Επιπέδου Υποδιαίρεσης)
•Κύβος: 6*256*256 = 393.216 πολύγωνα.
•Επίπεδο: 400*256*256 = 26.214.400 πολύγωνα.
Σημείωση:
–Εάν έχουν ανατεθεί αρκετές επιφάνειες μετατόπισης σε ένα δεδομένο αντικείμενο, θα χρησιμοποιούνται πάντα οι μέγιστες τιμές.
–Παράδειγμα: Ένα αντικείμενο έχει 2 διαφορετικές επιφάνειες μετατόπισης με 2 επιλογές υποδιαίρεσης. Η πρώτη επιφάνεια μετατόπισης έχει μία υποδιαίρεση 4 και η δεύτερη 6. Ολόκληρο το αντικείμενο έχει μία υποδιαίρεση, επιπέδου 6. Ακόμα και όταν υποδιαιρείται το σύνολο του αντικειμένου, η μετατόπιση θα εφαρμόζεται μόνο στις ορισθείσες επιλογές.
Δύο αρχέγονες σφαίρες με υποδιαίρεση 2, 4 και 8 (από κάτω προς τα πάνω)
ΣΤΡΟΓΓΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ
Επειδή η SPD, όταν εφαρμόζεται, δεν μπορεί να υπολογίσει μία κανονική σκίαση Phong, χρησιμοποιείται ένας ειδικός αλγόριθμος (εάν ενεργοποιήσετε αυτή την επιλογή) για να διασφαλίσει τη στρογγυλοποίηση του αντικειμένου, πριν την απόδοση της SPD.
Είναι ειδικά σχεδιασμένη για την εξομάλυνση των επιφανειών που εμφανίζονται πολυεδρικές μετά την απόδοση SPD. Περιγράμματα (ακμές πολυγώνου που δεν έχουν γειτονικά πολύγωνα) μένουν ανεπηρέαστα, όταν δεν είναι ανενεργή η Στρογγυλοποίηση Περιγράμματος.
Επειδή και αυτό μπορεί να δημιουργήσει απροσδόκητα αποτελέσματα, μπορείτε να απενεργοποιήσετε την επιλογή.
ΣΤΡΟΓΓΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑΤΟΣ
Εάν αυτή η επιλογή είναι ενεργή, θα στρογγυλοποιούνται και τα περιγράμματα (πολύγωνα που δεν έχουν τουλάχιστον ένα γειτονικό πολύγωνο). Απενεργοποιήστε την επιλογή για αντικείμενα των οποίων τα περιγράμματα μπορεί να επηρεάζονται δυσμενώς από την ομαλοποίηση.
Στρογγυλοποίηση Περιγράμματος ενεργή (αριστερά) και ανενεργή (δεξιά)
ΧΑΡΤΗΣ ΣΤΡΟΓΓΥΛΟΠΟΙΗΜΕΝΗΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ
Αυτή η επιλογή προσδιορίζει κατά πόσο πρέπει να χρησιμοποιηθεί η στρογγυλοποιημένη γεωμετρία στον καθορισμό των συντεταγμένων υφής. Στις περισσότερες περιπτώσεις θα οδηγήσει σε πιο διαισθητικά αποτελέσματα. Μπορεί επίσης να οδηγήσει σε παράσιτα εικόνας (τεχνουργήματα).
Επειδή ο υπολογισμός μπορεί να διαρκέσει έως και 10% περισσότερο, και σε μερικές περιπτώσεις η προβολή πρέπει να γίνει σε μη στρογγυλοποιημένη γεωμετρία, έχετε τη δυνατότητα απενεργοποίησης αυτού του χαρακτηριστικού.
ΧΑΡΤΗΣ ΠΡΟΚΥΠΤΟΥΣΑΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ
Χρησιμοποιήστε αυτή τη ρύθμιση για να καθορίσετε τον τρόπο προβολής της υφής:
•Η ρύθμιση είναι ενεργή: Η υφή προβάλλεται πριν από την εφαρμογή της Μετατόπισης Υπο-Πολυγώνου.
•Η ρύθμιση είναι ανενεργή: Η υφή προβάλλεται μετά την εφαρμογή της Μετατόπισης Υπο-Πολυγώνου.
Όταν χαρτογραφείτε έναν κύβο μπορείτε να δείτε καθαρά τον τρόπο προβολής των χρωμάτων, ανάλογα με το εάν είναι ενεργοποιημένος ή όχι ο Χάρτης Προκύπτουσας Γεωμετρίας. Αντιθέτως, καμία διαφορά δεν θα είναι ορατή όταν χρησιμοποιείτε την UVW Αντιστοίχηση επειδή οι SPDs δεν αλλάζουν καμία UV συντεταγμένη.
Διάφορα εφφέ προβολής:
Αριστερά: Χάρτης Προκύπτουσας Γεωμετρίας ανενεργός, δεξιά: Χάρτης Προκύπτουσας Γεωμετρίας ενεργός
Οι 3D σκιαστές (π.χ. θόρυβος, ξύλο, σκουριά, κ.λπ.) συμπεριφέρονται διαφορετικά. Επειδή δεν απαιτούν UV συντεταγμένες, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να υφάνουν τις ακμές πολύ μεγάλων μετατοπίσεων.
ΔΙΑΤΗΡΗΣΗ ΑΡΧΙΚΩΝ ΑΚΜΩΝ
Όταν αυτή η επιλογή είναι ενεργή, οι έντονες Phong ακμές θα παραμένουν έντονες. Όταν αυτή η επιλογή είναι ανενεργή, οι ακμές θα στρογγυλοποιούνται σύμφωνα με το Επίπεδο Υποδιαίρεσης.
Ως επί το πλείστον, οι επιπτώσεις αυτής της επιλογής συμβαίνουν μόνον όταν η επιλογή Στρογγυλοποίηση Γεωμετρίας είναι απενεργοποιημένη.
ΒΕΛΤΙΣΤΗ ΚΑΤΑΝΟΜΗ
Η ενεργοποιημένη Βέλτιστη Κατανομή αλλάζει την κατεύθυνση των μετατοπίσεων προς τις Phong ακμές. Όσο πιο κοντά στην ακμή είναι μία μετατόπιση, τόσο πιο κοντά έρχεται προς αυτή την ακμή και τόσο πιο πολύ ακολουθεί το ουσιαστικά στρογγυλοποιημένο κανονικό Phong.
Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτή τη ρύθμιση θα διασφαλίσει μία ομαλή, χωρίς διακοπές μετάβαση από την SPD στις phong ακμές.
Εάν η Βέλτιστη Κατανομή είναι απενεργοποιημένη (που έχει σημασία μόνον όταν είναι ρυθμισμένος ένας τύπος έντασης στη ρύθμιση Τύπος), κάθε μετατόπιση θα υλοποιείται κατά την κάθετη διεύθυνση. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε διογκωμένες μετατοπίσεις στις ακμές. Αυτό είναι το αποτέλεσμα μετατοπίσεων που υπερκαλύπτουν τις ακμές και παραμένουν βασικά σε ορθή γωνία η μία με την άλλη: ο μεταξύ τους χώρος θα γεμίσει. Ενεργοποιήστε αυτή την επιλογή όταν μοντελοποιείτε πόλεις που τις βλέπετε από μεγάλη απόσταση.
Βέλτιστη Κατανομή ενεργή (αριστερά) και ανενεργή (δεξιά)