Κρούσης(Κανάλι Επιφάνειας Cineware)

Οι ρυθμίσεις σε αυτή τη σελίδα σας επιτρέπει να προσομοιώνετε κρούσεις.

Σημείωση: Αντιθέτως, το κανάλι Μετατόπιση χρησιμοποιεί “πραγματικές” κρούσεις. (Δείτε: Μετατόπιση (Κανάλι Επιφάνειας Cineware).)

Μία επιφάνεια έχει μία ενιαία φωτεινότητα. Ωστόσο, όταν χρησιμοποιείτε έναν χάρτη κρούσης για την ίδια επιφάνεια, το πρόγραμμα ερμηνεύει τις τιμές φωτεινότητας της εικόνας ως τιμές υψομέτρων της επιφάνειας.

Bump.png 

Αυτές οι τιμές υψομέτρων μετατρέπονται σε ένα προφίλ, του οποίου τα υψόμετρα επηρεάζουν την κλίση των κανονικών διανυσμάτων. Μολονότι η επιφάνεια είναι όντως λεία, εξ αιτίας των αλλαγών των κανονικών διανυσμάτων, κατά τον φωτορεαλισμό, παράγεται μία 3D επιφάνεια δομημένη από κρούσεις.

BumpExamples.png 

Με αυτό το κανάλι πρέπει να χρησιμοποιήσετε μία υφή. Σε αυτή την εικόνα ο χάρτης κρούσης (ένας υψομετρικός ή ανάγλυφος χάρτης) υπολογίζεται μόνο από τις διαβαθμίσεις του γκρι.

Δείτε: Υφές (Επιφάνειες Cineware).

BumpSettings.png 

Δύναμη

Η δύναμη των κρούσεων. Όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο τραχύτερη είναι επιφάνεια. Εάν επιλέξετε αρνητικές τιμές, το εφφέ του χάρτη κρούσης αντιστρέφεται — τα φωτεινά pixels δημιουργούν εσοχές, ενώ τα σκοτεινά δημιουργούν ανυψώσεις της επιφάνειας.

Μπορείτε να εισάγετε τιμές πολύ μεγαλύτερες από 100%. Οι μεγάλες τιμές είναι ιδιαιτέρως χρήσιμες όταν χρησιμοποιείτε χάρτες MIP ή SAT, επειδή αυτοί οι τύποι παρεμβολής τείνουν να ισοπεδώνουν ελαφρώς την επιφάνεια.

Δείτε: Ειδικές Ρυθμίσεις για Υφές Εικόνας (Επιφάνειες Cineware).

Ρυθμίσεις Παράλλαξης

Η χαρτογράφηση Παράλλαξης παρέχει περίπου την ίδια ποιότητα με τις μετατοπίσεις υποπολυγώνων, αλλά χωρίς να χρειάζεται να υποδιαιρεί εσωτερικά το αντικείμενο. Αυτό μειώνει δραματικά τον χρόνο απόδοσης. Εσωτερικά, η χαρτογράφηση Παράλλαξης "κυρτώνει" τις συντεταγμένες UV για να δείχνει ανύψωση σε μία επιφάνεια. Η υφή Χρώμα παραμορφώνεται με τρόπο που να φαίνεται σωστή η παραμόρφωση της προοπτικής (π.χ. οι μαύρες λωρίδες στα δεξιά της παρακάτω εικόνας).

ParallaxExplained.png 

Φανταστείτε τις Αποκλίσεις Δύναμης και Παράλλαξης ως ξεχωριστά ρυθμιστικά: Η δύναμη καθορίζει τη σκίαση με βάση το εφφέ κρούσης και η Απόκλιση Παράλλαξης υπολογίζει την παραμόρφωση της υφής. Τα καλύτερα αποτελέσματα μπορούν να επιτευχθούν όταν ορίζονται και οι δύο ρυθμίσεις. Δηλαδή, όταν η κρούση και η χαρτογράφηση Παράλλαξης υλοποιούνται ταυτοχρόνως.

ΑΠΟΚΛΙΣΗ ΠΑΡΑΛΛΑΞΗΣ

Χρησιμοποιήστε αυτή τη ρύθμιση για να καθορίσετε τη δύναμη του εφφέ, δηλ. τον βαθμό με τον οποίο οι συντεταγμένες UV πρέπει να μετατοπίζονται για να δείχνουν μία ανυψωμένη δομή. Βεβαιωθείτε ότι έχετε προσαρμόσει τη ρύθμιση Δύναμης (συνήθως πρέπει να αυξάνεται, δεν μπορεί να είναι ίση με 0), ώστε να παράγει πειστικά αποτελέσματα.

Οι αρνητικές τιμές μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για αντιστροφή του εφφέ: οι ανυψωμένες περιοχές θα βυθιστούν και αντιστρόφως.

Εάν η τιμή είναι ρυθμισμένη σε 0, δεν πραγματοποιείται καμία Χαρτογράφηση Παράλλαξης. Αντ' αυτής πραγματοποιείται χαρτογράφηση Κρούσης.

ΔΕΙΓΜΑΤΑ ΠΑΡΑΛΛΑΞΗΣ

Κανονικά, αυτές οι τιμές δεν χρειάζεται να τροποποιηθούν. Ωστόσο, εάν η Απόκλιση Παράλλαξης ρυθμίστηκε πολύ υψηλή, μπορεί να εμφανιστούν τεχνουργήματα. Για να το αντισταθμίσετε, αυξήστε την τιμή των Δειγμάτων Παράλλαξης.

Υψηλότερες τιμές έχουν ως αποτέλεσμα μεγαλύτερους χρόνους απόδοσης.

Δείτε το βίντεο

ΕΞΑΣΘΕΝΙΣΗ MIP

Ενεργοποιήστε την Εξασθένιση MIP για να εμπλουτίσετε την επίδραση της αντιστοίχησης MIP/SAT στους χάρτες κρούσης. Αυτό θα μειώσει τη δύναμη του χάρτη κρούσης αυξάνοντας την απόσταση από την κάμερα.