Γρασίδι (Επιλογή Απόδοσης)

Αυτές οι ρυθμίσεις είναι διαθέσιμες στη Λεπτομερή Προβολή των Ρυθμίσεων Φωτορεαλισμού για τη μηχανή Cineware.

PROptionGrass.png 

Χρησιμοποιήστε αυτούς τους ελέγχους για να καθορίσετε τις παραμέτρους απόδοσης της επιφάνειας Γρασίδι του σκηνικού, εφόσον χρησιμοποιείται το κανάλι επιφάνειας Γρασίδι. Δείτε: Γρασίδι (Κανάλι Επιφάνειας Cineware).

ΔΕΙΓΜΑΤΟΛΗΨΙΑ

Όταν αποδίδεται το γρασίδι, υπολογίζονται η φωτοσκιά και το χρώμα σε διάφορες θέσεις του γρασιδιού και παρεμβάλλονται διαδοχικά:

Pixel: Δεν θα γίνει καμία παρεμβολή - κάθε pixel θα υπολογίζεται μεμονωμένα. Αυτή η μέθοδος δίνει τα καλύτερα αποτελέσματα αλλά χρειάζεται και τον περισσότερο χρόνο απόδοσης.

Η επιλογή Pixel θα πρέπει να επιλέγεται στις ακόλουθες περιπτώσεις:

-Εάν μία υφή στο κανάλι χρώματος προβάλλεται επάνω σε κάθε λόγχη.

-Εάν τα Κατοπτρικά Φώτα είναι πολύ θαμπά, ανεξαρτήτως των αλλαγών που έγιναν στο κανάλι Ανακλαστικότητα.

-Σε γενικές γραμμές, η ποιότητα απόδοσης θα αυξάνει, όταν χρησιμοποιούνται πολύ λίγα τμήματα γρασιδιού.

Κορυφή: Λαμβάνονται δείγματα της αρχής και του πέρατος των τμημάτων και γίνεται παρεμβολή τους. Αυτή η ρύθμιση προσφέρει έναν καλό συνδυασμό ποιότητας και χρόνου απόδοσης και στις περισσότερες περιπτώσεις δίνει καλά αποτελέσματα απόδοσης.

VertexPixel.png 

Αριστερά Κορυφή, δεξιά Pixel. Σημειώστε πώς λαμβάνονται υπόψη οι μεμονωμένες φωτοσκιές του γρασιδιού
στα δεξιά, οι οποίες αγνοούνται στα αριστερά.

CACHE

Αυτές οι επιλογές εμφανίζονται όταν χρησιμοποιείται η Φυσική Απόδοση. Σχεδιάστηκαν για να προσφέρουν ταχύτερο φωτορεαλισμό αλλά οδηγούν σε αντίστοιχη απώλεια ποιότητας. Σε γενικές γραμμές, πρέπει απλά να ενεργοποιήσετε τις επιλογές, να δείτε εάν τα αποτελέσματα σας ικανοποιούν και να απολαύσετε τον ταχύτερο φωτορεαλισμό.

Οι επιλογές Cache αποθηκεύουν προσωρινά τις ιδιότητες φωτισμού της επιφάνειας Γρασίδι - διάχυση, κατοπτρικός και έμμεσος φωτισμός (ΚΦ) - στη RAM (κυρίως στις κορυφές της). Αυτές οι υπολογιζόμενες μία φορά τιμές στη συνέχεια θα χρησιμοποιηθούν πολλές φορές κατά τη διάρκεια της απόδοσης, κάτι που εξοικονομεί χρόνο. Ωστόσο, ο υπολογισμός είναι απλοποιημένος, κάτι που μπορεί να έχει αρνητικές επιπτώσεις στην ποιότητα απόδοσης. Αυτές οι επιπτώσεις είναι ελάχιστες και μετά βίας αισθητές.

Rats.png 

Αριστερά: Cache Πρωτευουσών Ακτίνων ανενεργή. Δεξιά: ενεργή.

Σημειώστε τη γούνα του ποντικιού στα δεξιά που φαίνεται πιο χοντρή. Το γρασίδι αποτελείται από 3 μόνο τμήματα και η αντίστοιχη επιφάνεια Γρασίδι έχει στα δεξιά τα χρώματα που της έχουν ανατεθεί. Μπορείτε να δείτε πώς τα χρώματα του γρασιδιού, στα δεξιά, αναμιγνύονται. Εδώ, το χρώμα υπολογίζεται σε κάθε μία από τις 4 κορυφές του γρασιδιού και παρεμβάλλεται. Φανταστείτε τώρα αυτή η “θαμπάδα” να εφαρμόζεται όχι μόνο στο χρώμα, αλλά και στις άλλες ιδιότητες του γρασιδιού, όπως κατοπτρικό κ.λπ., και θα έχετε μία ιδέα του τρόπου λειτουργίας της επιλογής Cache.

Η παρακάτω εικόνα δείχνει διάφορες συνδυασμούς επιλογών Cache και την επίδρασή τους:

Grasseffect.png 

Σημειώστε πώς η γκάμα χρωμάτων του γρασιδιού - άνω αριστερά - δείχνει καλύτερη χωρίς cache αλλά απαιτεί τον περισσότερο χρόνο απόδοσης, και πώς τα άλλα παραδείγματα έχουν φτωχότερη ποιότητα αλλά μικρότερους χρόνους απόδοσης. Η μείωση της ποιότητας μεγεθύνεται σε αυτά τα παραδείγματα, με τη χρήση μόνο 3 τμημάτων γρασιδιού. Κανονικά θα έχετε πολύ μεγαλύτερο αριθμό τμημάτων, που σημαίνει ότι η απώλεια σε ποιότητα θα είναι πολύ λιγότερη.

CACHE ΠΡΩΤΕΥΟΥΣΩΝ ΑΚΤΙΝΩΝ

Οι επιδράσεις των ακτίνων, όπως φαίνονται από την οπτική γωνία της κάμερας, θα αποθηκευτούν προσωρινά (cache). Συμπεριλαμβάνονται επιδράσεις σκίασης και φωτοσκιάς καθώς και η κατοπτρικότητα του γρασιδιού (δείτε ανωτέρω εικόνα).

CACHE ΔΕΥΤΕΡΕΥΟΥΣΩΝ ΑΚΤΙΝΩΝ

Οι δευτερεύουσες ακτίνες χρησιμοποιούνται για να υπολογιστούν εφφέ ανακλάσεων, διαθλάσεων, θαμπάδας και ΚΦ. Εάν αυτή η επιλογή είναι ενεργή, αυτά τα στοιχεία θα αποθηκεύονται στην cache. Οι δευτερεύουσες ακτίνες είναι ένα υπερσύνολο των ματ και των ΚΦ ακτίνων, που σημαίνει ότι οι δύο παρακάτω επιλογές μπορούν να απενεργοποιηθούν ξεχωριστά, εάν είναι ενεργοποιημένη αυτή η επιλογή. Οι δευτερεύουσες ακτίνες δεν μπορούν να διαβάσουν/χρησιμοποιήσουν την αποθηκευμένη κατοπτρικότητα των πρωτευουσών ακτίνων. Αυτό θα έρθει στη συνέχεια μετά τη διαφάνεια και την ανάκλαση.

CACHE ΘΑΜΠΩΝ ΑΚΤΙΝΩΝ

Οι θαμπές ακτίνες είναι απαραίτητες για τον υπολογισμό της Θαμπάδας. Αυτές στη συνέχεια θα αποθηκευτούν, εάν είναι ενεργοποιημένη αυτή η επιλογή.

CACHE ΚΦ ΑΚΤΙΝΩΝ

Αυτή η επιλογή αποθηκεύει προσωρινά την επίδραση του Δειγματολήπτη ΚΦ, και είναι αποτελεσματική μόνο όταν χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με τον Καθολικό Φωτισμό. Η ορατή επίδραση της Cache ΚΦ Ακτίνων είναι ελάχιστη, που σημαίνει ότι αυτή η επιλογή μπορεί να είναι συνεχώς ενεργή. Αυτό με τη σειρά του έχει ως αποτέλεσμα πολύ ταχύτερο φωτορεαλισμό, σε συνδυασμό με την QMC.

ΔΕΙΓΜΑΤΟΛΗΨΙΑ ΚΦ

GISamplingPic2.png 

Η άνω σειρά φωτίζεται, από μία φωτεινή πηγή και η κάτω σειρά από ένα πολυγωνικό φως

Μπορείτε να καθορίσετε για ποιο μέρος του γρασιδιού θα αποδοθεί ή θα αποθηκευτεί προσωρινά ο ΚΦ:

Pixel: Θα αποδοθεί με ΚΦ ολόκληρο το γρασίδι. Αυτή είναι η αργότερη αλλά και η πλέον ακριβής μέθοδος.

Κορυφή: Θα αποδοθούν με ΚΦ μόνον οι κορυφές του γρασιδιού. Το αποτέλεσμα είναι μοιάζει πολύ με εκείνο της μεθόδου Pixel, αλλά γενικώς αποδίδεται γενικώς φωτεινότερο επειδή τα κανονικά του γρασιδιού, εσωτερικά, προσανατολίζονται πάντοτε προς την κάμερα.

ΠΟΙΟΤΗΤΑ ΚΦ

Αυτή η τιμή αντιπροσωπεύει έναν πολλαπλασιαστή για την παράμετρο Δείγματα. Σχεδιάστηκε για να λειτουργεί με την QMC, η οποία απαιτεί περισσότερα δείγματα σε συνδυασμό με γρασίδι. Όταν χρησιμοποιούνται οι προαναφερθείσες επιλογές Cache, θα λαμβάνεται υπόψη αυτή τη ρύθμιση. Ωστόσο, εάν είναι ενεργή η επιλογή Cache ΚΦ Ακτίνων, αυτή τη ρύθμιση δεν θα έχει καμία επίδραση.