다음 기능을 사용하면 편집 모드를 사용할 필요 없이 평면에서 전반적인 계단 지오메트리를 수정할 수 있습니다.
계단단수 재배열
이 펫 팔레트 명령을 사용하여 U자형 계단의 대칭을 그래픽적으로 재배열할 수 있습니다.
계단 베이스라인은 입력 중에 생성됩니다. 계단 설정이나 정보 상자를 사용하여 베이스라인 위치와 모든 오프셋을 설정할 수 있습니다(입력 전 또는 입력 후).
계단 베이스라인을 참조.
(편집 모드 여부에 상관 없이) 아무 창에서나 계단 베이스라인을 편집할 수 있습니다.
평면에서 계단 베이스라인을 보이거나 감추려면, 뷰 > 화면 표시 뷰 옵션 > 계단 베이스라인을 켭니다.
반드시 사전 선택 하이라이트 태그를 사용하여 베이스라인을 선택해야 합니다(경계가 아님).
베이스라인 편집은 보행선을 비롯하여 전반적인 계단 지오메트리를 변경합니다.
보행선은 베이스라인 편집을 따릅니다.
계단 계속하기
(편집 모드 또는 모델 뷰에서) 계단 베이스라인을 계속하려면, 선택한 베이스라인의 펫 팔레트에서 계단 계속하기 명령을 사용합니다.
계단 경계 편집
경계의 아무 부분이나 선택하여 하이라이트합니다.
(편집 모드 여부에 상관 없이) 아무 창에서나 계단 경계를 편집할 수 있습니다.
탭 버튼과 사전 선택 하이라이트를 사용하여 반드시 베이스라인이 아니라 경계를 선택해야 합니다.
채우기를 편집할 때와 동일한 팔레트 명령을 사용하여 계단 경계를 그래픽적으로 편집합니다.
경계 편집은 계단의 외측 형태를 변경하지만, 보행선과 베이스라인은 그대로 유지됩니다.
계단 경계 편집 (보행선은 영향 없음)
평면에서 경계 세그먼트 보이기/숨기기
선택한 아무 계단 세그먼트에서, 경계 세그먼트 설정 펫 팔레트 명령을 사용하여 이 대화상자를 엽니다.
필요한 경우 선택한 세그먼트를 보이거나 숨깁니다(또는 모든 혹은 다른 계단 세그먼트에 적용합니다).
예를 들어, 계단 세그먼트에 노드 두 개를 추가한 다음 이 두 점 사이의 계단 경계를 숨길 수 있습니다.
노드 두 개를 삽입하여 새 계단 세그먼트를 삽입하고... 세그먼트를 선택해 숨깁니다.
단일 디딤판의 모서리 숨기기을 참조.
계단경계 편집 - 예시
이 예시에서, 사용자는 계단 경계를 편집하여 튀어나온 벽 세그먼트에 충분한 여유 공간을 잘라낼 수 있습니다.