파라메트릭 객체

객체를 배치할 때 (Archicad에서 다른 요소들과 대조적으로), 객체 라이브러리에 위치한 외부 파일의 한 객체를 배치하는 것입니다. Archicad에는 수백 개의 미리 구성된 편집 가능한 객체(GDL 객체 또는 라이브러리 파트로도 알려진)가 포함된 표준 객체 라이브러리 또는 라이브러리 팩이 제공됩니다. 대부분의 경우, Archicad 도구를 사용하여 프로젝트 라이브러리에서 객체를 배치합니다.

객체는 파라메트릭입니다. 이것은 객체 설정 대화상자, 또는 객체별 도구와 관련된 대화상자를 사용하여, 객체의 소스 파일을 실질적으로 수정하지 않고, 배치된 인스턴스를 자유롭게 구성할 수 있다는 것을 의미합니다.

참조: 라이브러리 파트 요소의 설정 객체 도구 설정

이 섹션의 주제들:

파라메트릭 객체에 관하여

어디에서 Archicad에서 사용되는 객체를 찾을 수 있을까?

BIM 구성요소

라이브러리 파트 검색

객체 배치

객체의 2D 및 3D 표현

배치된 객체 선택하기

객체 늘이기

객체 간의 변수 이동

편집 가능한 핫스팟을 사용하여 그래픽 편집

GDL 객체 하위 유형에 관하여

패치 객체 만들기

사용자화 라이브러리 파트 및 구성요소 만들기

라이브러리 파트 열기 및 편집

사용자 정의 객체 스크립팅

GDL 객체 생성에 대한 기타 리소스

관련 주제들:

램프 객체

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Rhino 3DM 파일을 객체로 가져오기

라이브러리 파트 메이커