그래픽 오버라이드

그래픽 오버라이드를 사용하여 사전정의된 외양(색상, 채우기)을 뷰 기준 모델 요소에 적용, 정보를 한눈에 볼 수 있습니다.

예를 들면,

요소 각각의 리노베이션 상태에 따라 서로 다른 색상으로 요소를 디스플레이합니다.

모든 플라스터 벽을 파란색으로 디스플레이합니다.

같은 유형에 속하는 영역의 그룹을 하이라이트합니다 (예: 난방이 되지 않는 영역).

특정 음향 등급 또는 내화 등급을 지니는 모든 요소를 하이라이트합니다.

FirePlan.png 

내화 등급 기준 영역

요소의 정보 태그는 해당 요소에 대해 유효한 그래픽 오버라이드 규칙을 나열합니다.

RulesInfoTag.png 

그래픽 오버라이드 규칙 적용

그래픽 오버라이드를 할당하는 방법에는 두 가지가 있습니다:

그래픽 오버라이드 조합으로: 그래픽 오버라이드 조합은 규칙의 기준과 일치하는 요소에 특정 순서로 적용되는 그래픽 오버라이드 규칙 모음입니다.

리노베이션 필터 기준으로: 리노베이션 필터는 오버라이드와 함께 표현되어야 하는 요소 (리노베이션 상태별)를 정의합니다.

그래픽 오버라이드 조합 및 리노베이션 필터는 각 뷰의 설정과 함께 저장됩니다. 어떤 뷰에서든, 그래픽 오버라이드 조합의 규칙이 먼저 적용됩니다. 리노베이션 필터로 할당된 규칙은 우선순위가 가장 낮습니다.

예외: 드로잉 유형 또는 수동 재생성 단면 또는 입면 마커를 기반으로 한 뷰에 대해서는 그래픽 오버라이드 조합 또는 리노베이션 필터를 설정할 수 없습니다.

관련 주제들:

그래픽 오버라이드 규칙

그래픽 오버라이드 조합

예외: 오버라이드가 적용되지 않는 경우

그래픽 오버라이드 규칙 및 충돌 감지의 표면 기준