壳体
使用壳体工具对建筑物从整个外部到其单个自定义对象的元素进行建模。
关于壳体
突出壳体
旋转壳体
规则壳体
壳体创建的简单工作流程
壳体的图形编辑
在壳体中创建洞口
编辑壳体洞口
定义壳体轮廓
自定义壳体的边缘或壳体洞口的边缘
将元素修剪到屋顶或壳体
复合结构
壳体工具设置