Paletka Painter

Pomocí paletky Painter můžete jednoduše přepsat povrchové materiály prvků ve vašem projektu.

Postup krok za krokem najdete zde:  Přepsání povrchových materiálů pomocí Painteru.

Podívejte se na video

Otevření Painteru

Paletku Painter můžete otevřít následovně:

Okno > Paletky > Painter

Dokument > Vizualizace > Painter

Příkaz Painter na nástrojové liště 3D vizualizace

Poznámka: Než začnete používat paletku Painter, ujistěte se, že nepracujete v režimu průniků “ze starších verzí”. (Vypněte tuto volbu v menu Volby > Předvolby projektu > Funkce starších verzí.)

LegacyIntersection.png 

Panel obsahu paletky Painter

Ve výchozím nastavení je na panelu obsahu Painteru (nalevo na obrázku níže) seznam všech povrchových materiálů - atributů v projektu.

Viz také Vyhledávání povrchového materiálu (Painter).

Dvojklikem otevřete nastavení libovolného povrchového materiálu.

SurfacePainterDefault.png 

Na panelu obsahu je zobrazen seznam všech povrchových materiálů projektu

Panel výběru paletky Painter

Pokud označíte libovolný prvek projektu, na panelu výběru paletky Painter (napravo na obrázku níže) budou zobrazeny všechny povrchové materiály tohoto prvku.

Je zobrazen také počet označených prvků a celkový počet jejich přepsatelných povrchů.

Dvojklikem otevřete nastavení libovolného povrchového materiálu.

SurfacePainterSelectionView.png 

Na panelu výběru jsou zobrazeny všechny povrchové materiály všech označených prvků

Některé povrchové materiály není možné přepsat: např. pokud je prvek nebo jeho vrstva zamknutá. V takových případech se zobrazí žlutá varovná informace.

CannotOverride.png 

Otevření/zavření panelu výběru

Poklepáním dělicí lišty mezi těmito dvěma panely otevřete/zavřete panel výběru (nebo klikněte na černou šipku na horní straně dělicí lišty).

SelectionPanelOpen.png     SurfacePainterContentOnly.png

Přizpůsobení paletky Painteru

Pomocí možností v nabídce můžete upravit vzhled paletky Painter:

SurfacePainterCustomize.png 

Můžete zobrazit náhled pro engine Cineware nebo hardwarová akcelerace

Velikost náhledových ikon povrchových materiálů

Uspořádání dvou základních panelů Painteru: Vodorovně nebo svisle