Vytažení lehkého obvodového pláště z naklopené zadávací roviny
Ve 3D okně můžete definovat jakoukoliv rovinu.
Viz Zadávací rovina lehkého obvodového pláště ve 3D.
Máme například následující model ve 3D:
Předpokládejme, že chcete nakreslit lehký obvodový plášť kolmý na zadávací rovinu, která kopíruje tvaru budovy. Potřebujete zadávací rovinu kolmou k šikmé části budovy.
1.Aktivujte nástroj lehký obvodový plášť a zvolte Jednoduchou geometrickou metodu kombinovanou s metodou zadávací roviny pomocí normály:
2.Ve 3D okně nakreslete vektor podél šikmé části budovy (chcete mít zadávací rovinu kolmou k tomuto vektoru). Zde nakreslíme vektor spojující rohy horní a dolní desky:
3.Objeví se zadávací rovina kolmá na definovaný vektor.
4.Dalším kliknutím (kamkoli) rovinu vložíte.
5.Nyní je vše připraveno na kreslení. Zadávací čára (natahující se tlustá čára) je ukotvena a promítána kolmo k zadávací rovině. Klikněte na dva body, kde chcete mít začátek a konec lehkého obvodového pláště: v našem případě jde o dva přední body jedné z desek.
6.Bude vytvořen lehký obvodový plášť, který je ale ještě třeba upravit. Označte lehký obvodový plášť a otevřete režim úprav.
7.V režimu úprav vypněte vše kromě mřížky schématu.
8.Přetáhněte rohy polygonu schématu na místo - na horní a dolní přední rohy desek. (Chcete-li přesunout polygon, ujistěte se, že jste vybrali vnitřní polygon schématu.)