Aktivujte nástroj morf a vyberte geometrickou metodu kvádr.
Ve 3D okně:
1.Vyberte pracovní rovinu. Kliknutím vyberte výchozí pracovní rovinu, rovinu vycházející z některého existujícího prvku nebo použijte funkce úprav pracovní roviny.
Viz Přemístění pracovní roviny.
- pokud kliknete “do prázdna”, bude výška výchozí pracovní roviny jako v nastavení morfu.
2.Dvěma kliknutími vytvořte obdélníkovou základnu morfu. (Základna je vždy umístěná v pracovní rovině. Pracovní rovinu můžete libovolně otočit a vytvořit tak natočený kvádr, případně jej můžete otočit později.)
3.Kurzorem nastavte potřebnou výšku morfu.
4.Kliknutím operaci dokončete.
V půdorysu nebo řezu:
1.V Infopaletce zvolte geometrickou metodu kvádr.
2.Dvěma kliknutími vytvořte obdélníkovou základnu morfu.
3. Zadejte hodnotu délky vektoru vytažení - výšku morfu.