Odsazení 1D k 2D

Odsazení je použito vždy jen v jednom směru (jeden prvek k druhému): upravovaný člen bude odsazen k cílovému; cílový člen bude zachován beze změny.

 

ODSAZENÍ 1D ČLENŮ

Odsazení 1D k 2D

OneToOther00315.png 

Offset1D2D.png 

Tato adaptace odsadí 1D člen k nejbližší hraně cílového 2D členu (ne k nejbližšímu bodu) - za předpokladu, že cílová hrana je stále v rozsahu “maximálního odsazení”

Volby odsazení 1D ke 2D

Použijme příklad dvou zdí , které se napojují na sloup. Obě zdi mají jinou tloušťku nosné části a jsou umístěny na vnějším lící sloupu.

A picture containing text, device, screenshotDescription automatically generated 

Kliknutím na šipku typu adaptace odsazení nastavíte způsob odsazení 1D členu ke 2D členu.

Zadejte maximální možnou vzdálenost odsazení.

Vyberte jeden ze čtyř logik odsazení.

Offset1D2DEdge.png 

Každá volba je popsaná v tabulce níže.

Odsazení 1D k 2D

Offset_2D_original00316.PNG 

k hraně 2D členu

s nejtlustší nosnou vrstvou

Offset2DEdgeThickest_01.png 

Odsazení 1D k 2D

Offset_2D_original00317.PNG 

k hraně 2D členu

k nejtenčí nosné vrstvě

Offset2DEdgeThinnest_01.png 

Odsazení 1D k 2D

Offset_2D_original00318.PNG 

k průsečíku 2D členů

2DOffsetIntersection.png 

Odsazení 1D k 2D

Offset_2D_original00319.PNG 

kolmo k 2D členu

k nejtlustší nosné vrstvě

2DOffsetPerpendicularThickestCore_01.png 

Odsazení 1D k 2D

Offset_2D_original00320.PNG 

kolmo k 2D členu

k nejtenčí nosné vrstvě

2DOffsetPerpendicularThinnestCore_01.png 

Poznámka: Pokud použijete “Odsadit pouze v globálním směru Z”, volba “Najít hranu” bude limitována pouze na směr Z.

Pouze globální směr Z

Tuto volbu aktivujte, pokud má být 1D člen odsazený pouze v globálním směru Z. Odsazení v jiných směrech nebude použito.

Viz také Možnosti odsazení v situacích s více cílovými prvky.