Décaler Membre 2D

Le décalage agit toujours dans une seule direction (l'un à l'autre) : les membres ajustés seront décalés vers leurs cibles, les membres ciblés resteront inchangés.

Un Membre 2D est décalé perpendiculairement à son propre plan. Ceci est la direction Z locale.

Vous pouvez définir une distance de décalage maximum pour chaque ajustement de décalage (“Décalage max.”). Cette distance est mesurée entre les Membres 1D non ajustés et/ou les plans de Membre 2D non ajustés.

Dans cet exemple, l'ajustement de décalage permet que le plan du Membre 2D du toit se connecte au Membre 2D du mur en-dessous :

RoofOffsetDialog.png 

RoofOffset1.png   RoofOffset2.png

Toit plat: Avant et après l'ajustement par décalage

WallOffsetDialog.png 

offset_2Dmember_to_1Dmember_3D.PNG 

Décaler les Membres de mur 2D au poteau 1D

 

DECALER MEMBRE 2D

Décaler 2D à 1D

OneToOther00321.png 

Offset2D1D.png 

Décaler 2D à 2D

OneToOther00322.png 

Offset2D2D.png 

Décaler Membres 2D parallèles seulement

Parallel2D.png 

Restreint l'ajustement de décalage 2D à 2D de manière à ne s'appliquer que si les Membres 2D sont parallèles

Voir aussi Options de décalage dans le cas de cibles multiples.