Tárgyak nyújtása

A tárgyak, beleértve az ajtókat és ablakokat, szerkesztőpontjuknál fogva nyújthatók.

Jelölje ki a Tárgyat, pontjainak megjelenítéséhez.

ObjectHotspots.PNG 

Vagy a Nyújtás (Szerkesztés > Átalakítás > Nyújtás) paranccsal, vagy a Mozgó paletta Csomópont mozgatása ikonjával tudja nyújtani/zsugorítani a tárgyat egy csomópontjánál fogva.

StretchObjectNode.PNG 

Kérjük, tartsa szem előtt, hogy mindig a jelkép A és B paramétereit határozza meg, nem pedig annak befoglaló dobozát. Paraméteres 2D-s leírások használatával könnyedén létrehozhat olyan tárgyakat, amelyek jelkép méretei nem egyeznek meg az A és B paraméterekkel. Ha ilyen jelképet hoz létre, mindig helyezzen el pontokat az A*B méretű négyszög sarkainál. Így nyújthatók lesznek a tárgyak.

Lásd még: Grafikus szerkesztés szerkeszthető pontokkal.

Ajtó/ablak nyújtása a referenciapontra

Ajtók és Ablakok nyújtásánál használhat a nyílást tartalmazó falon kívül elhelyezkedő referencia pontokat. A nyújtási vektor végpontjából a merőleges vetítés fogja meghatározni az új végpont helyét (attól függően, hogy mit állított be a Vezérlőpulton) az új nyílás élének meghatározásához.

Lásd A kurzor vetítése kötött irányokkal.

Ezzel egy ajtó vagy ablak helyzetét a szobában vagy akár egy másik szobában lévő tárgyhoz igazíthatja, ahogy azt az alábbi ábra mutatja.

40_5.PNG 

 40_6.PNG