オブジェクトは専用ツールを使用して配置します: オブジェクト、ランプ、ドア、窓、 天窓、コーナー窓、壁終端、カーテンウォール付属品、接合部、マーカー、ラベル。
オブジェクトは、RoofMakerやTrussMakerなどのアドオンを使用して配置することもできます。
「ライブラリ部品要素の設定」を参照してください。
プロジェクトを開くときに、必要なライブラリとライブラリ部品が全て最新であり、利用可能であるかどうかが自動的に検証されます。 問題がある場合は、アクションセンターまたはライブラリマネージャーに情報が表示されます。
「ライブラリに関するトラブルシューティング」を参照してください。
必要なオブジェクトのほとんどは、プロジェクトライブラリやライブラリパッケージにあります。 このオブジェクトはフォルダとサブフォルダに分類されているため、必要なオブジェクトを探しやすくなっています。
「デフォルト言語とローカライズされたオブジェクト設定の設定(新規プロジェクトのワークフロー)」も参照してください。
オブジェクトファイルを開く:
[ファイル]→[ライブラリとオブジェクト]→[オブジェクトを開く]
新しいオブジェクトを作成する:
新規ライブラリ部品の作成:[ファイル]→[ライブラリとオブジェクト]→[新規オブジェクト]
また、要素を組み合わせて作成してオブジェクトファイルとして保存することで、グラフィカルにオブジェクトを作成することもできます。
「カスタムライブラリ部品および構成要素の作成」を参照してください。