Odsunięcie 1D do 2D

Odsunięcie zawsze zachodzi w jednym kierunku (jeden element do drugiego): dopasowywane Elementy zostaną przesunięte do swoich elementów bazowych; Elementy bazowe nie ulegną zmianie.

 

ODSUNIĘCIE ELEMENTU 1D

Odsunięcie 1D do 2D

OneToOther00315.png 

Offset1D2D.png 

Ten regulator przesuwa Element 1D do najbliższej krawędzi docelowego Elementu 2D (nie do najbliższego punktu) - pod warunkiem że krawędź docelowa nadal znajduje się w zakresie "Maks. odsunięcia"

Opcje Odsunięcia 1D do 2D

Posłużmy się przykładem dwóch ścian połączonych ze słupem. Każda ściana ma inną grubość rdzenia i została umieszczona tak, aby jej zewnętrzna strona była wyrównana ze słupem.

A picture containing text, device, screenshotDescription automatically generated 

Kliknij strzałkę Typu regulacji odsunięcia, aby wybrać opcje dla Odsunięcia 1D do 2D.

Ustaw maksymalną dozwoloną odległość przesunięcia.

Wybierz jedną z czterech opcji logik odsunięcia.

Offset1D2DEdge.png 

Każdą z opcji zilustrowano w poniższej tabeli.

Odsunięcie 1D do 2D

Offset_2D_original00316.PNG 

Do krawędzi Elementu 2D

Najgrubszy rdzeń

Offset2DEdgeThickest_01.png 

Odsunięcie 1D do 2D

Offset_2D_original00317.PNG 

Do krawędzi Elementu 2D

do najcieńszego rdzenia

Offset2DEdgeThinnest_01.png 

Odsunięcie 1D do 2D

Offset_2D_original00318.PNG 

na przecięciu elementów 2D

2DOffsetIntersection.png 

Odsunięcie 1D do 2D

Offset_2D_original00319.PNG 

prostopadle do elementów 2D

do najgrubszego rdzenia

2DOffsetPerpendicularThickestCore_01.png 

Odsunięcie 1D do 2D

Offset_2D_original00320.PNG 

prostopadle do elementów 2D

do najcieńszego rdzenia

2DOffsetPerpendicularThinnestCore_01.png 

Uwaga: W przypadku aktywacji opcji “Odsuń tylko w globalnym Z”, opcja “Znajdź krawędź” ogranicza się do kierunku Z.

Tylko w globalnej osi Z

Zaznacz to pole, jeśli Element 1D powinien być odsunięty wyłącznie w globalnym kierunku Z. Odsunięcia w innych kierunkach nie zostaną zastosowane.

Zobacz także Opcje Przesunięcia w przypadku wielu Elementów bazowych.