Dodatkowe efekty shadera Warstw/Folderów (Powierzchnie Cineware)

ShaderLayerEffects.png

 

Lista efektów (dostępne jedynie w postaci opcji warstwy kanału) pozwala dodać różne efekty do warstw lub folderów.

Zobacz Używanie warstw do łączenia shaderów (Powierzchnie Cineware).

Większość z tych efektów powstało w oparciu o inne shadery Cineware. Na przykład, efekt zniekształcenia oferuje parametry, które również dostępne są w shaderze Zniekształcenia. Opisy tych przejętych parametrów można odnaleźć w części poświęconej danemu shaderowi w podręczniku użytkownika.

Jasność / Kontrast / Gamma, Barwa / Nasycenie / Jasność / Przytnij kolor

Zobacz Filtruj shader.

Posteryzacja

Zobacz Posteryzer shader.

Koloryzacja

Zobacz Koloryzer shader.

Przytnij kolor

Parametry Niskiego przycięcia i Wysokiego przycięcia powodują odcięcie wartości kolorów w danych punktach.

Przekształć

Za pomocą tych parametrów obróć shadery lub tekstury i odbij je poziomo lub pionowo. Możesz również zmienić skalę i położenie shaderów lub tekstur.

Zniekształć

Ten efekt to uproszona wersja shadera Zniekształcenia i działa jedynie z zastosowaniem szumu.

Parametr Skali czasu pozwala na animację efektu szumu. Aby dokonać animacji szumu, należy ustawić wartość wyższą niż 0. Im wyższa wartość, tym szybciej nastąpi zmiana szumu.

Zobacz Zniekształcenie shader.