Scripts de Objectos Personalizados

A forma mais fácil de criar objectos personalizados é graficamente, utilizando ferramentas da Caixa de Ferramentas:

Ver os tópicos em Criar Itens de Biblioteca e Componentes Personalizados.

No entanto, outra opção é criar objetos personalizados utilizando a linguagem de programação GDL e o ambiente de script no Archicad. Esta poderá ser a sua opção, se quiser ir para além de todas as possibilidades anteriores ou se necessitar de Itens da Biblioteca, cuja forma possa ser controlada por parâmetros definidos pelo utilizador.

Consulte o GDL Center, a base de conhecimentos GDL da Graphisoft, em gdl.graphisoft.com.

Quando edita parâmetros de objectos, pode activar a barra de ferramentas Editar Itens de Biblioteca GDL (Janelas> Barras de Ferramentas) para um acesso mais rápido aos comandos frequentemente utilizados. Pode adicioná-la à estrutura de menus, utilizando a caixa de diálogo Ambiente de Trabalho.

EditGDLToolbar.png 

A criação de novos Objectos e a modificação de objectos existente é realizada num único ambiente: a Janela Mestre GDL. Nesta janela, pode adicionar ou editar os Parâmetros, Componentes, Descritores, Scripts e o Símbolo 2D do Objecto GDL.

Ver para mais pormenores Editor de Objectos GDL.

Cada Objecto GDL pode incluir um símbolo sensível à escala, representando-o na vista em planta, um conjunto de parâmetros definindo as possíveis variações da família do produto, e um script 3D descrevendo a geometria complexa do elemento. O vista 3D do Objecto GDL é gerado a partir do script 3D que tem em conta as escolhas de parâmetros feitas pelo utilizador.

O texto GDL não se aplica só à geometria; pode criar elementos com muitos atributos úteis, incluindo custo, disponibilidade ou textura.

Para Informação sobre como tratar os atributos personalizados dos projectos de objectos GDL importados, ver Atributos Personalizados dos Objectos GDL.

Alguns Objectos GDL não contêm qualquer dado geométrico. Por exemplo, as macros são ficheiros de texto a que outros Objectos se podem referir, sem necessidade de incluir o mesmo script em todos esses ficheiros de Objectos, enquanto os Objectos Propriedade contêm apenas dados descritivos, utilizados para calcular quantidades de elementos.

Para mais informações sobre Propriedade dos Objecto, ver o Guia de Cálculo Archicad.

Para modificar um Objecto já colocado na Planta, seleccione-o e utilize o comando Ficheiro > Bibliotecas e Objectos > Abrir Objecto. Aparece a Janela Mestre de Objectos GDL.

Para mais Informação

Ver Outros Recursos na Criação de um Objecto GDL.