Ajustamentos de Luz (Cineware)
Utilize os três controlos de deslize para definir a intensidade de três tipos diferentes de luz utilizados no rendering: Luz Solar; Lâmpadas; e superfície de Iluminação.
Cada slider pode sobrepor uma intensidade de fonte de luz particular que é definida noutro local no projecto.
•Luz Solar. Pode sobrepor a definição da intensidade do sol. O ponto intermédio do controlo de deslize corresponde a 100 porcento: isto significa que o rendering utilizará a intensidade do sol exactamente de forma correspondente à definição de intensidade do objecto do Sol. Ajuste o controlo de deslize para aumentar ou reduzir a intensidade do sol em relação a esta definição.
Nota: se está a utilizar um Céu Físico como o seu Ambiente, então, este slider de intensidade do Sol afecta o sol que é parte dessa definição do Céu Físico. Se estiver a utilizar uma imagem HDRI como o seu Ambiente, então este controlo de deslize da intensidade do Sol afecta as definições de Luz Solar do Archicad.
Ver Definições básicas Cineware: Painel Ambiente.
•Lâmpadas: pode substituir as definições de Intensidade Principal (definidas em Definições Lâmpada) para todas as lâmpadas individuais posicionadas no projecto. O ponto intermédio do controlo de deslize corresponde a 100 porcento: isto significa que o rendering utilizará a intensidade da lâmpada exactamente de forma correspondente à definição de intensidade para os objectos de lâmpada no modelo.
Consulte Cor e Intensidade de Luz para Definições da Ferramenta Lâmpada.
Nota: estas definições de Rendering consideram as definições que afectam a janela 3D, mas o inverso não é verdade: a Janela 3D não considera o que ajusta nas definições de Rendering. Assim, uma lâmpada que é desligada na janela 3D não pode ser ligada nas Definições de Rendering.
•Superfícies de Iluminação: esta definição sobrepõe-se ao canal Luminância ao nível da superfície.
Nota: todas as superfícies também têm canal Iluminação, que afecta a Iluminação Global.
as superfícies também têm um canal de iluminação que afecta a Iluminação Global. Mas o controlo das Superfícies de Iluminação em Definir Rendering apenas afecta a Luminância.