Смещение всегда выполняется в одном направлении (первый ко второму): корректируемые Компоненты смещаются к целевым, а целевые Компоненты остаются на месте.
|
|
СМЕЩЕНИЕ СТЕРЖНЯ |
|
Смещение Стержня к Пластине
|
|
Эта операция смещает Стержень к ближайшему ребру целевой Пластины (не к ближайшей точке) - при условии, что целевое ребро находится в пределах диапазона “Максимального смещения”.
Параметры Смещения Стержня к Пластине
Давайте рассмотрим пример, в котором две стены соединяются с колонной. Каждая стена имеет собственную толщину ядра, а наружные поверхности обеих стен совпадают с поверхностями колонны.
Щелкните на стрелке Типа Операции Смещения, чтобы выбрать варианты Смещения Стержней к Пластинам.
Задайте максимальную величину смещения.
Выберите один из четырех логических вариантов смещения.
Каждый вариант проиллюстрирован в приведенной ниже таблице.
|
Смещение Стержня к Пластине
|
до ребра Пластины •С самым толстым ядром
|
|
Смещение Стержня к Пластине
|
до ребра Пластины •к самым тонким Ядром
|
|
Смещение Стержня к Пластине
|
до пересечения Пластин
|
|
Смещение Стержня к Пластине
|
перпендикулярно Пластине •с самым толстым Ядром
|
|
Смещение Стержня к Пластине
|
перпендикулярно Пластине •к самым тонким Ядром
|
Примечание: Если вы также активируете маркер “Смещать только по Глобальной оси Z”, то поиск ребер будет осуществляться только в вертикальной плоскости.
Только по Глобальной оси Z
Отметьте этот маркер, если Стержень должен смещаться только вдоль глобальной оси Z. В этом случае смещение в других направлениях выполняться не будет.