建立倒圓角或倒角

使用編輯> 重塑> 倒圓角/倒角命令對多邊形元素的兩條直線/聚合線,牆或角的交點進行倒圓角或倒角。

標準工具列中也有這些命令。

對於特殊的倒圓角/倒角選項對於變形體是可用的,見基本的變形體編輯: 倒圓角/倒角一個變形體.

為開啟倒圓角/倒角對話框,選擇兩個直線,或多邊形元素。

然後進行下列操作之一:

選擇編輯>重塑>倒圓角/倒角命令,或者

如果選擇的元素是一個多邊形,則從彈出式小面板選擇倒圓角/倒角圖標。

FilletNode1.png 

選擇倒圓角或選擇倒角:

倒圓角用一個弧連接兩條直線段的端點。

倒角用一條直線連接兩條直線段的端點,把角切掉。

為倒圓角/倒角輸入一個半徑 (倒角沒有半徑,但它會按指定半徑的弧線弦來繪製)。

注意:如果以當前半徑製作倒圓角,就會延伸相鄰的頂點,半徑則自動受到限制,以至倒圓角弧包含較近的相鄰頂點。

點擊確定

注意:倒圓角倒角相交命令在組合元素中無效,除非暫停組合為開啟狀態

參見暫停組合

應用於所有角

要在選定多邊形的所有角上都做倒圓角或倒角,則勾選應用於所有角複選框。

注意:這個複選框只在選定的元素是多邊形時才可應用。

如果選擇了一個多邊形,然後選擇編輯>重塑>倒圓角/倒角命令,則預設選擇此複選框,並且是不可編輯的;倒圓角/倒角將應用於所有節點。

要將倒圓角/倒角應用於多邊形的一個節點,在該節點上點擊,並使用彈出式小面板的命令開啟倒圓角/倒角對話框。