從平行元素中建立複雜截面

建立複雜截面的快捷方法是,使用編輯 > 重塑 > 合併牆/柱/樑

使用此命令,可以在模型視窗中畫多項牆、柱或樑。此元素必須是同樣的類型,並且和其它元素相互平行。(在彎曲牆或樑的情況下,它們必須同軸。)

執行此命令將建立一個新的截面元素,該元素替換初始的元素。新建截面元素長度會與初始元素的結合長度相同,也會繼承初始元素和牆洞口元素的屬性。

根據預設設定,新建截面被命名為“自定義”,但可在截面編輯器中開啟,然後可修改並儲存一個新的名稱。

要合併兩個或多個平行的直牆,使用合併牆 命令(編輯> 重塑 選單) 。牆將會變成相同的長度,並且最終得出的牆的橫截面與兩面牆的橫截面是一致的。兩面牆的實體不需要有接觸,它們彼此之間可存在一段距離。該命令對梯形或多邊形牆不起作用。

MergeWalls.png 

合併柱命令 (編輯> 重塑 選單) 可用於合併兩根或多根其軸彼此之間平行的柱。如果符合此條件,所有柱的類型(垂直、傾斜、自定義截面)都能合併, 可同時合併兩根以上的柱。

MergeColumns.png 

使用 合併樑 命令 (編輯 > 重塑 選單)來合併兩個或更多軸彼此平行的樑 (無論水平的、傾斜的、或自定義配置檔案)。(在彎曲樑的情況下,它們必須同軸)。

MergeBeams.png 

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