開啟“表面”對話框:
•選項 > 元素屬性 > 表面
•屬性工具列(視窗>工具列>屬性)
從引擎設定中,選擇Cineware和Redshift。這意味著這裡的表面設定進行了優化,與Cineware-Redshift照片渲染引擎合作。
重要信佈息:所有表面材質都針對它們所建立的引擎。如果您修改了一個引擎的表面材質參數,當您切換到另一個引擎時,這些變更不會在相同的表面材質參數上起作用。
注意:Maxon Redshift渲染器(基於GPU)基於 Maxon的R23 引擎,其技術預覽版也包含在Archicad中,但有一些限制。請參見使用Redshift渲染器。
從彈出的選擇器中選擇表面。
一般訊息,參見使用屬性對話框。
表面單元的尺寸設定
定義如何縮放在表面單元上應用的物件。
•不同大小的表面單元帶有水平尺寸 和垂直尺寸參數。
•調整表面單元的角度 (例如,如果它使用了一個模式)
•點擊 鎖定比例 來保持這些承諾書相對穩定。
•允許 隨機的起源來開始隨機點上的表面模式,而不是在專案起源上啟動它。