&表面材質(Cineware)

開啟“表面”對話框:

選項 > 元素屬性 > 表面

屬性工具列(視窗>工具列>屬性)

從引擎設定中,選擇Cineware和Redshift。這意味著這裡的表面設定進行了優化,與Cineware-Redshift照片渲染引擎合作。

重要信佈息:所有表面材質都針對它們所建立的引擎。如果您修改了一個引擎的表面材質參數,當您切換到另一個引擎時,這些變更不會在相同的表面材質參數上起作用。

注意:Maxon Redshift渲染器(基於GPU)基於 Maxon的R23 引擎,其技術預覽版也包含在Archicad中,但有一些限制。請參見使用Redshift渲染器

SurfaceSettingsCineRender.png

 

從彈出的選擇器中選擇表面。

一般訊息,參見使用屬性對話框

CineSurfaceSize.png

 

表面單元的尺寸設定

定義如何縮放在表面單元上應用的物件。

不同大小的表面單元帶有水平尺寸垂直尺寸參數。

調整表面單元的角度 (例如,如果它使用了一個模式)

點擊 鎖定比例 來保持這些承諾書相對穩定。

允許 隨機的起源來開始隨機點上的表面模式,而不是在專案起源上啟動它。

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