如果您在用於Cineware引擎的照片渲染設定的詳細視圖中勾選使用物理渲染器複選框,這些設定可用。
採樣器也只是 - 從像素光柵的照相機的視角上採樣專案的緩存。採樣器確定關於反鋸齒或模糊效果的哪個區域將被再次採樣(半幀深度,動態模糊,模糊效果) ,以便實現期望的渲染質量。
集中採樣(即,顏色),其數量遠遠大於像素的數量,最後會通過反鋸齒過濾器變成像素的顏色。
以下一般適用於: 在臨界區域中的樣本越多,最終的結果將越好(相應的延長渲染時間)。
採樣器設定:
•自適應:根據定義的設定,增加的採樣將發生在臨界或關鍵區域。這種模式最適合使用在大多數情況下,因為它為質量和渲染速度之間提供了一個的良好的妥協(與預設的渲染器的最好的反鋸齒設定相比)。
與固定採樣器相比,自適應採樣器是一個更加智能的採樣器,並且通常比固定採樣器的渲染更快。另外,如果您選擇一個自定義的採樣質量,它將更難控制,因為它計算下列4個值並相應地分配樣本。
-採樣分區
-最小陰影
-最大陰影
-陰影面積閾值
特別注意物件邊緣,應使用附加的樣本來確保他們總是優化的平滑。自適應的採樣器渲染比固定模式的銳度稍小。
•固定的:確定的,不變的單像素樣本數量(已經在模糊效果區域中增加)將被計算(與預設渲染的最好的和最小/最大反鋸齒設定相比)。
採樣器在已確定的子像素中細化每個像素,依據輸入到採樣細化值中的數據。例如,讓運動模糊效果的模糊區域在視覺上更吸引人,您將使用一個相對高的值(例如,4或5)。這意味著即使在不必要的區域,分別有16 和 25個樣本的每個元素將被計算。
由單一值增加的採樣細化通常是所需渲染時間的兩倍。這裡您可以很精確的評估渲染時間,另一方面使用自適應採樣器非常困難。
渲染時間很重要。這就是為什麼有一個自適應模式來辨識更多採樣必須完成的位置。
•進步:該採樣器可以無限的渲染 (樣本將繼續被計算),在此期間結果將不斷改善。最初模糊的圖像模糊將變得越來越少,即更均勻。渲染的時間越長,將被計算的反鋸齒和模糊的效果越好。
渲染時間越長,結果越好
該模式主要適用於快速預覽渲染,因為您可以快速確定整個圖像的質量。沒有其他方法向您提供整個圖像中這麼快速的渲染(開始時降低質量)。為此,建議採樣細化值(見下文)被設定為0。
漸進模式/通過次數/時間限制
使用這些設定來定義渲染是否應該永不結束(無限)或者如果它應該在規定數量的通路(通過計數)) 或渲染時間(時間限制,在幾分鐘內)之後結束。上下文中的通路被定義為在給定圖像的整個表面上的全新的渲染結果。
注意,當使用時間限制時,您應該允許至少一個通路的足夠的時間,如果通路在穿過圖像的中途停止,它可能導致錯誤的渲染。
採樣質量
依據選擇的設定,通過自定義參數組合,該選擇選單可以讓您的工作更容易一些。低,中,高 涉及渲染的圖片的質量 - 設定的越高,圖片將獲得的紋理就越少,但是渲染的時間就越長。當一個參數值被手動修改時,自定義 將被自動選擇。
依據您是否選擇了固定的或自適應的採樣,該設定功能有時會有所不同。
•對於固定的數量:計算每個像素的樣本的絕對數量(依據細化值,附加樣本將被相應的計算)。
•對於自適應的數量:為了集中將在隨後的步驟中計算的訊息(由三個陰影參數),即,如果在此輸入值太低,用於其它參數的較大的值將不產生好的結果,從場景中獲得樣本數量
使用顯示採樣細分值的渲染結果
陰影最小/陰影最大/陰影錯誤闕值
應用採樣細化設定並且樣本陰影的數量要求依據陰影參數決定每個像素。
“陰影”被定義為依據陰影、紋理、折射、反射等計算的顏色值。依據場景 ,它可以非常複雜以及費時的過程。
陰影 (最小)值定義總是被計算的陰影樣本的最小數量 (次方,即1, 2, 4, 8, 16, 等).
陰影(最大) 值定義陰影樣本的最大數量,應該計算與陰影錯誤闕值有關的數值。
陰影錯誤闕值的數值控制了實際上將被計算的樣本數量。值越低,越多的樣本數量將傾向於陰影細化(最大) (但是,只在臨界區!)。
細化:模糊強度最大,陰影最大,AO最大
下列三個細化設定是對表面材料中透明或反射通道有一定影響(例如,環境光遮蔽)的質量設定。強度在表面級別中定義。
當漸進模式被使用時,將考慮這些值 (見 採樣器)。較高的值將導致一個較慢的、更平緩的渲染。對於該模式中的預覽渲染,建議把這些值的每一個都設定為0.
最大模糊: 如果表面被定義為模糊果(透明度和/或反射比通道),使用該值來調整效果的質量(=顆粒度)。值越大,將產生更好的結果,但是相應的也將增加渲染時間。對於給定效果的渲染時間每次都是雙倍,該值通過係數1來增加。
更多樣品(右)可使啞光反射和透明度獲得更好的質量
最大陰影: 該參數指的是陰影映射 (物理渲染器與陰影映射類似,因為它不能計算它們)。值越大,將產生更好的結果,但是相應的也將增加渲染時間。
AO最大: AO是環境光遮蔽的縮寫。使用該值來調整環境光遮蔽效果的質量。值越大,將產生更好的結果,但是相應的也將增加渲染時間。
更多樣本(右)可改善環境光遮擋質量
SSS 最大
SSS代表的是子面散射。值越大產生高質量的結果,相應的增加渲染時間,反之亦然。
該設定可以通過採樣分區選項來定義表面(見 採樣細化)。