飞过动画
使用飞过特性创建一个关于项目的影片。
从文档 > 创建的图形> 创建飞过动画中访问该功能。
只有当您已进行了至少一次的平行投影预设,或带两个相机的相机路径已在平面图中激活,创建飞过动画指令才可使用。
相机路径是通过相机工具创建的。沿此路径放置的相机被定义为关键帧,相机之间的图片数量可通过 此中间帧的功能进行设置(在相机路径选项中定义)。一次性只能激活一条相机路径(相机及其标记在平面图中处于可视状态)。使用相机工具来选择激活相机路径。
平行投影预设可在3D投影设置> 平行投影设置 > 预设值:中设置 这些被定义为 关键帧,预设顶之间的图片数量可设置自 中间帧。
帧可保存自3D窗口或图片渲染,作为动画影片文件或一系列静态影像。如果您将飞过动画保存为外部影片文件,您可以通过任意平台上的常用影片播放器进行查看。或者,直接在屏幕上查看动画。
创建飞过动画
飞过动画对话框可以设置飞过动画的源和结果。

源
定义飞过动画的路线:
定义飞过动画的内容:·
为每一帧重建模型:如果勾选此选项,Archicad在每一帧后重建项目,并根据重建模型创建新的视图。
结果
指定飞过动画的格式。
删除多余的线条:选中该复选框从保存的图像中删除重叠线。
该选项可供使用,如果:
帧播放速率:输入每秒帧传输速率。
合计长度:动画长度按秒显示,通过总帧数和帧速率相除得到,显示了保存动画的时长。。
显示:点击处理飞过动画并预览未保存的图片。您可以重新打开对话框并点击”保存“,然后保存生成的动画。