阳光设置

可从以下位置访问“日光设置”:

  • 导航器中列出的 3D 视图的上下文菜单
  • 相机工具设置:单击日照...按钮
  • 视图> 3D视图选项> 3D投影设置:单击日照...按钮

阳光设置有关于:

  • 照片渲染
  • 太阳研究
  • 3D投影(以及从中创建的视图)

    SunBox.png
注: 对于基于物理的渲染器:部分控件的运作方式有所不同。参见用于基于物理渲染的太阳光设置

设置光照参数

为光的每个组分设置参数:太阳光(方向光)和环境光照。

  • 太阳光是落在项目上有方向的光。
    • 太阳光颜色:单击颜色样本框以选择太阳光颜色。
    • 太阳光颜色强度:在 0% 到 100% 之间选择。此强度值多重复制太阳光颜色的亮度组分。

    • 环境光贡献率:选择太阳光应以无方向环境光形式表现的百分比。
  • 环境光是间接光,用于提亮模型中处于背光直射阴影下的部分。
    • 环境光颜色:单击颜色样本框以选择环境光的颜色。
    • 环境光修正:在0到100%之间选择几个环境光颜色的亮度。

用于基于物理渲染的太阳光设置

用于三维视图的基于物理的渲染器作为一项实验性功能提供。

在3D窗口中使用物理渲染器-实验性功能

太阳光设置可用,但部分控件的运作方式略有不同。

表 1. 关于基于物理渲染器太阳光设置的须知
控件 / 行为 基于物理的渲染器 注释
太阳光 不可用

太阳光颜色取决于在“三维投影设置”中设置的太阳位置以及“项目位置”。

太阳光颜色强度(滑块)

减弱太阳照度,模拟“多云”天空效果(0% 呈现“阴雨”效果)

--
环境光贡献率 不可用 --
环境光修正(滑块)

校正阴影区域的颜色,否则由于物理天空的影响,阴影区域会带有偏蓝色调。

100% 表示漫射照度为白色(而不是 0% 时的蓝色)。适用于室内场景。

环境光颜色 不可用 --
室外场景 - 光照阈值示例

 

太阳光=100%

环境=0%

蓝色阴影



太阳光=100%

环境光=100%

“地中海阳光”



太阳光=0%

环境光=100%

无阴影,“多云天”



太阳光=0%

环境=0%

无阴影,“阴雨天”

室内场景 - 光照阈值示例 室内场景 - 光照阈值示例 室内场景 - 光照阈值示例 室内场景 - 光照阈值示例
蓝色阴影 校正阴影,无色偏 无阴影 无阴影,偏蓝色调
室内场景 - 光照阈值示例

 

太阳光=100%

环境=0%

蓝色阴影



太阳光=100%

环境光=100%

校正阴影,无色偏



太阳光=0%

环境光=100%

无阴影



太阳光=0%

环境=0%

无阴影,偏蓝色调