阳光设置
可从以下位置访问“日光设置”:
阳光设置有关于:
设置光照参数
为光的每个组分设置参数:太阳光(方向光)和环境光照。
用于基于物理渲染的太阳光设置
用于三维视图的基于物理的渲染器作为一项实验性功能提供。
在3D窗口中使用物理渲染器-实验性功能太阳光设置可用,但部分控件的运作方式略有不同。
| 控件 / 行为 | 基于物理的渲染器 | 注释 |
|---|---|---|
| 太阳光 | 不可用 |
太阳光颜色取决于在“三维投影设置”中设置的太阳位置以及“项目位置”。 |
| 太阳光颜色强度(滑块) |
减弱太阳照度,模拟“多云”天空效果(0% 呈现“阴雨”效果) |
-- |
| 环境光贡献率 | 不可用 | -- |
| 环境光修正(滑块) |
校正阴影区域的颜色,否则由于物理天空的影响,阴影区域会带有偏蓝色调。 |
100% 表示漫射照度为白色(而不是 0% 时的蓝色)。适用于室内场景。 |
| 环境光颜色 | 不可用 | -- |
| 室外场景 - 光照阈值示例 | |||
|---|---|---|---|
|
太阳光=100% 环境=0% 蓝色阴影 |
太阳光=100% 环境光=100% “地中海阳光” |
太阳光=0% 环境光=100% 无阴影,“多云天” |
太阳光=0% 环境=0% 无阴影,“阴雨天” |
| 室内场景 - 光照阈值示例 | 室内场景 - 光照阈值示例 | 室内场景 - 光照阈值示例 | 室内场景 - 光照阈值示例 |
| 蓝色阴影 | 校正阴影,无色偏 | 无阴影 | 无阴影,偏蓝色调 |






