全局照明(Cineware) 该效果可在Cineware引擎的照片渲染设置的详细视图设置。 全局照明(GI)是一个用在您模型中获得真实灯光效果的复杂方法。该算法模拟不仅仅是直射光源的效果,还有非直射光的效果- 即,从表面摊开的光线的内反射。 和Cineware一起,您可以使用全局照明获得非常高质量的渲染。但是,它可以大大增加渲染时间。 观看视频 观看视频 观看视频 预置(Cineware全局照明) 主要和次要方法(Cineware全局照明) 采样(Cineware全局照明) 光能传递映射(Cineware全局照明) QMC如何工作? 辐照度缓存(全局照明) 辐照度缓存(衍生) (Cineware全局照明) 细节(Cineware全局照明) 父主题: 详细的Cineware设置