Vytváření schodiště

Základní vytváření schodiště

Nástroj Schodiště si osaháte, když začnete kreslit s výchozím nastavením, nebo s některým z Oblíbených.

Schodiště můžete vytvářet v půdorysu i ve 3D okně, k dispozici jsou stejné metody kreslení jako při kreslení lomené čáry nebo zdi. Při zadávání schodiště metodou lomené čáry je zobrazena grafická odezva, která ukazuje, jak bude schodiště vypadat.

Schodiště je vytvořeno podél referenční čáry. Všimněte si několika klíčových nastavení zadávání v Infopaletce:

Metody zadávání (Infopaletka)


BaselineInfoBox.png

Umístění referenční čáry: Nalevo, Napravo, Uprostřed


StairUpDown.png

Metoda vkládání směrem Nahoru a Dolů


StairAddRail.png

Přidání zábradlí (Nalevo, Napravo, Obě strany)

Příklad 1: Vstupní schodiště

  1. Otevřete nastavení schodiště a projděte nastavení Geometrie a umístění.

Schodiště není připojené k hornímu podlaží a má zadaný pevný počet stupňů - 8. Jedná se o přímé schodiště, typ zalomení není podstatný.


Stair1Settings.png

V půdorysu nebo ve 3D okně

  1. Začněte zadávat schodiště.
  2. Všimněte si grafické odezvy: Protože počet stupňů je pevně daný, zobrazuje se náhled celkové délky schodiště.
  3. Dvojklikem schodiště dokončíte.

    Entrance2D.png

    Entrance3DInput.png

    Entrance3D.png

Příklad 2: Schodiště s horním napojením

V tomto případě vytvoříme interiérové schodiště do vyššího podlaží.

Upravte nastavení schodiště podle předlohy. Toto schodiště bude připojené k hornímu podlaží a má zadaný pevný počet stupňů - 18. Schodiště bude mít podestu; její typ je nastavený na Automatická podesta.


Stair2Settings.png

V půdorysu nebo ve 3D okně

  1. Začněte kreslit schodiště podél zdí, jako když kreslíte lomenou čáru.
  2. Klikněte do obou rohů zdí, dvojklikem pak schodiště dokončete. V náhledu schodiště vidíte, že bude vytvořeno všech 18 stupňů, přesně podle nastavení.

    ToplinkedStair.png

    ToplinkedStairComplete.png

Schodiště je dokončené. Typ zalomení schodiště (podesta) byl automaticky použit v obou případech (body zalomené čáry při zadávání).


ToplinkedStair2D.png

ToplinkedStair3D.png

Zalomení a segmenty

Schodiště je tvořené zalomeními a segmenty.

  • V nastavení schodiště můžete nastavit typ zalomení pro celé schodiště. (Použijte automatickou podestu nebo jeden ze dvou typů zalomení se zkosenými stupni.)

    Viz Typy zalomení schodiště.

  • Typ segmentu je standardně vždy “Rameno”. Při zadávání ale můžete typ každého segmentu změnit.

    Viz Typ segmentu schodiště.

  • Volby typu zalomení dokončeného schodiště můžete upravovat - pro každý segment nebo konkrétní zalomení.

    Viz Úprava typu zalomení schodiště.

Vytvoření schodiště pomocí kouzelné hůlky

Pomocí kouzlené hůlky (mezerník + klik) můžete schodiště vytvořit automaticky podél vybrané hrany nebo polygonu.

  • Klikněte na bod, kde má schodiště začínat.
  • V tomto bodě bude spodní hrana schodiště (i kdyby byla zvolena metoda vytváření směrem dolů).
  • Referenční čára bude kopírovat vybraný polygon/lomenou čáru.

Referenční čáru můžete podle potřeby upravit v Infopaletce nebo v okně nastavení schodiště (nalevo, napravo nebo uprostřed schodiště). Takto můžete měnit umístění schodiště (uvnitř nebo vně vybraný polygon/lomenou čáru).


MagicStairStart.png

MagicStairDone.png
  • Pokud chcete vytvořit schodiště kolem volně stojící zdi: klikněte na zeď.

    MagicStair1.png

    MagicStair2.png