Odsazení 1D k 1D
Odsazení je použito vždy jen v jednom směru (jeden prvek k druhému): upravovaný člen bude odsazen k cílovému; cílový člen bude zachován beze změny.
|
|
ODSAZENÍ 1D ČLENŮ |
|
Odsazení 1D k 1D |
![]() |

Napojení trámů: Před a po adaptaci odsazením
Volby odsazení 1D k 1D
Použijme příklad dvou trámů, které se napojují na sloup. Každý trám má jiný průřez a je ke sloupu umístěn s jinou excentricitou.
Kliknutím na šipku typu adaptace odsazení nastavíte způsob odsazení 1D členu.
Zadejte maximální možnou vzdálenost odsazení.
Vyberte jeden ze čtyř logik odsazení:

Každá volba je popsaná v tabulce níže.
|
Odsazení 1D k 1D |
ke koncovému uzlu 1D členu |
|
Odsazení 1D k 1D |
ke koncovému uzlu 1D členu |
|
Odsazení 1D k 1D |
k průsečíku členů |
|
Odsazení 1D k 1D |
kolmo k 1D členu |
|
Odsazení 1D k 1D |
kolmo k 1D členu |
Pouze globální směr Z
Tuto volbu aktivujte, pokud má být 1D člen odsazený pouze v globálním směru Z. Odsazení v jiných směrech nebude použito.
Viz také Možnosti odsazení v situacích s více cílovými prvky.

