Odsazení 2D členů

Odsazení je použito vždy jen v jednom směru (jeden prvek k druhému): upravovaný člen bude odsazen k cílovému; cílový člen bude zachován beze změny.

2D člen je odsazen kolmo k vlastní rovině. Tedy v lokálním směru Z.

  • Pro každé odsazení můžete nastavit maximální povolenou vzdálenost odsazení (“Maximální odsazení”). Tato vzdálenost je měřena mezi dvěma neupravenými 1D členy a/nebo neupravenými rovinami 2D členů.

V tomto případě je díky adaptaci rovina 2D členu střechy napojena na 2D člen zdi pod ní:


RoofOffsetDialog.png

RoofOffset1.png   RoofOffset2.png

Rovina střechy: Před a po adaptaci odsazením


WallOffsetDialog.png
Obrázek 1. Odsazení 2D členu zdi k 1D sloupu
offset_2Dmember_to_1Dmember_3D.PNG

 

ODSAZENÍ 2D ČLENŮ

Odsazení 2D k 1D


OneToOther00321.png

Offset2D1D.png

Odsazení 2D k 2D


OneToOther00322.png

Offset2D2D.png

Odsadit pouze vodorovné 2D členy


Parallel2D.png

Můžete omezit 2D-2D odsazení pouze na vodorovné 2D členy

Viz také Možnosti odsazení v situacích s více cílovými prvky.