Ruční úprava členů analytického modelu

Pomocí příkazů pro ruční úpravy můžete rychle upravit uzly a hrany členů, abyste získali spojitý model.

Zapněte v Archicadu model pro analýzu konstrukce. Vyberte 1D nebo 2D člen a použijte jeden z těchto příkazů z plovoucí paletky:

Natažení 1D členů

Přesunutí uzlu 2D členů

Posunutí hrany 2D členu

Vložení nového uzlu 2D členu

Obecné informace

  • Ručně lze upravovat pouze jeden člen najednou (nelze vybrat více členů).
  • Příkazy jsou k dispozici v půdorysu, řezu, pohledu a 3D zobrazení - pokud mají v daném zobrazení smysl.
  • Pokud je člen ručně upravený, nefunguje již jako cílový prvek při používání pravidel. Ručně upravený člen však stále může sloužit jako cíl pravidel pro úpravu.
  • Ručně upravený člen se pohybuje (nebo se otáčí či zrcadlí) společně s fyzickým prvkem modelu.

Natažení 1D členů

  1. Vyberte 1D člen a klikněte na uzel.
  2. Z plovoucí paletky vyberte příkaz Natáhnout:
  • Natažení délky členu

    StretchMemberLength.png
    Obrázek 1. Rovný trám - ruční natažení
    StretchCutback1DMember.gif
  • Radiální natažení délky členu (obloukové trámy): Upravte konec 1D členu při zachování jeho původního poloměru.

    AngularStretchMember.png
    Obrázek 2. Obloukový trám - ruční natažení
    StretchCutback1DCurvedMember.gif

Přesunutí uzlu 2D členů

  1. Vyberte 2D člen a klikněte na jeho uzel. (Není k dispozici pro rovnou zeď v půdorysu)
  2. Z plovoucí paletky vyberte příkaz Přesunout uzel členu.

    MoveMemberNode.png
    Obrázek 3. Deska - přesun uzlu
    MoveNode2DMember.gif

Posunutí hrany 2D členu

  1. Vyberte 2D člen a klikněte na jeho hranu. (Není k dispozici pro rovnou zeď v půdorysu)
  2. V plovoucí paletce vyberte příkaz Posunout hranu členu.

    OffsetMemberEdge.png
    Obrázek 4. Deska - posunutí hrany
    OffsetEdge2DMember.gif

Vložení nového uzlu 2D členu

  1. Vyberte 2D člen a klikněte na jeho hranu. (Není k dispozici pro rovnou zeď v půdorysu)
  2. V plovoucí paletce vyberte příkaz Vložit nový uzel.

    InsertMemberNode.png
    Obrázek 5. Deska - vložení uzlu.
    InsertNode2DMember.gif

Chcete-li uzel odstranit, přesuňte jej na jiný uzel. (Žádná speciální funkce pro mazání uzlů neexistuje.)

Obnovení ručně upravených členů

Veškeré ruční úpravy můžete vrátit do původní geometrie členů.

U vybraného prvku s ručně upraveným konstrukčním členem najdete příkaz Vrátit:

  • Plovoucí paletka
  • Nastavení prvku nebo Infopaletka (panel Parametry pro analýzu konstrukce)

    RevertSAM.png   RevertSAM_PP.png

Příkaz Vrátit nemá vliv na ručně nastavenou excentricitu nebo uložení hran.

Vlastnosti ručně upravených členů

K dispozici jsou vlastnosti prvků, které vám pomohou identifikovat 1D a 2D členy, které byly ručně upraveny:

1D členy: Člen s ručním natažením

2D členy: Člen s ručně upravenou geometrií

Tyto vlastnosti se používají napříč celým rozhraním Archicadu, včetně:

  • Najít a vybrat
  • Správce vlastností a editor výrazů
  • Porovnání analytického modelu (podrobné změny)
    Obrázek 6. Zobrazení ručních úprav v nástroji Porovnání analytického modelu
    SAMModelCompareManual.png
  • Pravidla a kritéria pravidel grafických stylů - pomocí kombinací grafických stylů získáte okamžitou zpětnou vazbu k ručně upravovaným konstrukčním prvkům.

    ManualSAM_GOC.png