Mapování barvy (Cineware efekt)
Tento efekt je dostupný v detailním nastavení fotozobrazení enginu Cineware.
Obrázek renderovaný s GI (a nízkou hloubkou paprsků) je v některých plochách velmi světlý, v jiných velmi tmavý. Vyrovnanější rozmístění barev a jasu pomůže s vyrovnanějším osvětlením scény.
Jedním řešením může být úprava interpretace barevného mapování renderu.


Přestože se zdají být tyto volby nenápadné, měli byste jejich efekty vyzkoušet a otestovat.
Zpravidla platí:
- Volby exponenciální a HSV model by měly zůstat zapnuté.
- Pomocí hodnot násobení můžete váš výsledný obrázek doladit.
Exponenciální
Rozklad barvy bude exponenciální, nikoli lineární.

HSV model
Pokud je zapnutá tato volba, HSV (odstín, sytost, hodnota) barvy modelu budou převedeny a pouze složka V (jas) bude ovlivněna. Barvy zůstanou zachované - takže například tmavě modrá nebude převedena na fialovou.
Ovlivnit pozadí
Touto volbou můžete nastavit, jestli má mít mapování barev vliv i na pozadí (pokud nějaké používáte - např. obloha nebo pozadí.)
Násobení tmavým/Násobení světlým
Pomocí těchto voleb můžete zesílit nebo zeslabit tmavé a světlé barvy.