Povrchové materiály (Cineware)
Otevřete okno nastavení povrchových materiálů:
- (Volby > Atributy prvku > Povrchové materiály)
- Nástrojová lišta Atributy (Okno > Nástrojové lišty > Atributy)
Z nabídky enginů vyberte Cineware a Redshift. Nyní je zobrazené nastavení optimalizované pro renderovací engine Cineware-Redshift.
Důležité: Všechny povrchové materiály se nastavují samostatně pro daný engine. Změníte li parametry povrchového materiálu v jednom z enginů, tyto úpravy nebudou mít vliv na parametry stejného materiálu v jiném enginu.
Poznámka: Renderovací nástroj Redshift (využívající GPU) od společnosti Maxon založený na enginu R23 je součástí Archicadu jako technologický náhled s omezeními. Viz Použivání renderovacího enginu Redshift .

Z nabídky vyberte povrchový materiál.
Obecné informace naleznete v tématu Používání oken atributů.

Nastavení velikosti jednotky povrchového materiálu
Tento parametr určuje měřítko jednotky povrchového materiálu na objektu, na kterém je použitý.
- Rozměry jednotky povrchového materiálu můžete měnit pomocí parametrů Vodorovný rozměr a Svislý rozměr.
- Můžete upravit úhel jednotky povrchového materiálu (pokud používá nějaký vzor)
- Volbou Zamknout proporce můžete tyto parametry zachovat ve stejném poměru.
- Zapněte Náhodný počátek, pokud chcete, aby vzor povrchového materiálu nezačínal v projektovém počátku ale v nahodilém bodě.