Nastavení světla (Cineware)
Pomocí tří posuvníků nastavíte intenzitu tří různých typů světel použitých v renderu: Sluneční světlo; lampy; a svítící povrchové materiály
Každý posuvník může přepsat intenzitu jednotlivých světelných zdrojů, nastavenou jinde v projektu.
- Sluneční světlo. Může přepsat nastavení intenzity slunce. Střed jezdce odpovídá hodnotě 100%: to znamená, že rendering použije úroveň intenzity nastavené u objektu slunce. Pomocí tohoto jezdce můžete snížit nebo zvýšit intenzitu slunečního světla relativně k tomuto ručnímu nastavení slunce.
- Lampy: Může přepsat intenzitu (zvolenou v nastavení lampy) u všech jednotlivých lamp vložených v projektu. Střed jezdce odpovídá hodnotě 100%: to znamená, že rendering použije úroveň intenzity nastavené u objektů lamp umístěných v modelu.
Viz Barva a intenzita světla - nastavení nástroje Lampa.
- Svítící povrchové materiály: Toto nastavení přepíše intenzitu Svítivosti povrchového materiálu.