Redshift renderelő: jelenlegi korlátozások
A fejlesztés jelenlegi szakaszában az Archicadben (a 25-ös és 26-os verzióban) a Redshifttel történő renderelés során bizonyos korlátozásokkal kell számolnia, a Cineware-hez képest. Kérjük, tanulmányozza az alábbi megjegyzéseket és javaslatokat.
Felületekre vonatkozó megjegyzések: általános problémák
Felületekre vonatkozó megjegyzések: alapértelmezett katalógus
Részletes renderelési beállítások
Felületi csatornák
Fóliák közötti átmenetek
Ha több fóliát használ, próbálja meg a lehető legegyszerűbben beállítani őket. Bonyolultabb fóliacsoportok - még beállított átmenet funkcióval is - váratlan textúra megjelenítést eredményezhetnek.
Dudorodás, tükröződés és átlátszóság
Sok felület esetében a Dudorodás, Tükröződés és Átlátszóság csatornákat ki kell kapcsolni, vagy alacsony értékekkel (1-15) kell használni
Alfa
Csak Mac-en: problémák adódhatnak az alfával és az alfa átlátszósággal
Egyéb felületi csatornák
A Redshift renderelő nem támogatja a következő felületi csatornákat:
A többi csatorna csak egyszerűsített módon működik (nem minden kiegészítő paraméter működik)
Felületekre vonatkozó megjegyzések: általános problémák
Tégla
- A renderelés lassabb
- A Dudorodás csatornát ki kell kapcsolni, vagy alacsony értékekkel kell használni (1-15)
Beton
- Színszóródás
- A Dudorodás csatornát ki kell kapcsolni, vagy alacsony értékekkel kell használni (1-15)
- Rétegzési/rétegképzési problémák
Üveg
Fém
- A Dudorodás csatornát ki kell kapcsolni
- A tükröződést ki kell kapcsolni vagy minimalizálni kell
- Mac-en: az alfával és az alfa átlátszósággal kapcsolatos problémákkal szembesülhet
Víz
Felületekre vonatkozó megjegyzések: alapértelmezett katalógus
Az alapértelmezett alaptextúrák esetében a következőket kell figyelembe vennie:
Fém
A tükröződést ki kell kapcsolni vagy minimalizálni kell
Tető
A tükröződési színréteg felülírja a színcsatorna textúráját
Tégla és habarcs
Dudorodás, parallaxis és eltolódás problémák
Levegő
Az alfa csatornán a színréteg nem működik; a textúra teljes mértékben láthatatlan a renderelés során.
Lombozat - Leveles fa kicsi és Lombozat - Vadszőlő
A nap kiemeli a textúrát, ezért a Tükröződés csatornát a Felület beállításainál ki kell kapcsolni.
Beton 02
Az Alacsony minőség előbeállítással történő renderelés a Cineware-hez képest rosszabb textúrákat eredményez. (A magasabb minőség jobb textúrájú hátteret biztosít.)
Szigetelés - üvegszálas
Az alfa csatornát a Felületi beállításoknál ki kell kapcsolni.
Fém - nikkel
A textúra fekete lesz a renderelés során. Ennek elkerülése érdekében a Tükröződés csatornát ki kell kapcsolni. (Más fémek is furcsa eredményeket adhatnak az alfa és a tükröződés rétegek miatt).
Térkő - Téglamoha
A textúra finomhangolása a színcsatorna első zajrétegének kikapcsolásával vagy a zajréteg keverési módjának és keverési erősségének módosításával történhet.
Víz - Hullámos és Víz - Tó
A tükröződés csatornát ki kell kapcsolni.
Üveg - lámpa
Nem világítja meg a közeli felületeket.
Shaderek
Tartsa szem előtt a következő shaderspecifikus korlátozásokat.
Prizma
Felülírja a felületi textúrát
Gradiens
3D típusok esetén a textúra rosszul igazodik
Színező, Szűrő, Fúzió, Fólia, Poszter
Ezek a textúra beállítások más textúrákra épülnek, így előfordulhatnak ellentmondások
Shader effektek és Skicc
Procedurális shaderek
A textúrák rosszul igazodhatnak egymáshoz
Fényforrások és tárgyak
A fény tárgyakkal kapcsolatosan vannak korlátozások a renderelésekben.
Területi fény
Csak téglalap és korong alakzatokkal működik a Redshiftben
Párhuzamos fény
Nincs árnyék a fényforrás mögött a Redshiftben
Ablakfény
- A fényforrás nem világítja meg a közeli felületeket Globális megvilágítás nélkül
- A fény nagyon világos
Nap tárgy
Eltér a Cineware-től (túl világos lehet)
Fényhatások
Nem támogatott
Renderelés alapbeállítások
Árnyék minősége
Nem működik az Árnyékvetés funkció hiánya miatt.
Részletes renderelési beállítások
Tervezés szerint: a "Részletes beállítások”-nál számos paraméter nem jelenik meg az Archicad felületén, mert nem támogatott. Lásd a megjegyzéseket lejjebb.
Az alapértelmezett beállítások a lehető leghasznosabbak.

Fotografikus expozíció
Ezekkel a kamerabeállításokkal könnyedén sötétebbé vagy világosabbá teheti a belső/külső rendereket.
Anyag beégetése
Ennek a beállításnak a módosításával szükség esetén javíthatja a textúra minőségét. Az Anyag beégetése az Égbolt használata esetén is hatással van a textúrákra.
Zajcsökkentés
A zajcsökkentési hatások eltérhetnek Windows-on ill. Mac-en, valamint az alkalmazott videokártya szerint. Az Optix csak Nvidia (Win) számára érhető el
Globális megvilágítás
Az alapértelmezett beállítás a Megvilágítás cache és a Megvilágítási pontfelhő. A gyorsabb renderelés érdekében hagyja ezeket változatlanul.
A végső minőségű rendereléshez a Brute Force részesítendő előnyben, de készüljön fel a hosszú renderelési időre.
Beállítások - eltávolítva
Fű és Simítás eltávolítva
Általános beállítások eltávolítva
Árnyékvetés - eltávolítva
Környezet - néhány paraméter eltávolítva
A következő paraméterek eltávolításra kerültek:
- Napárnyék: Szín, Átlátszóság, Pontosság;
- Égbolt: Erősség, Ózon;
- Atmoszféra
- Köd
- Szivárvány
- Napsugarak
Effektek
A következő hatások vagy paraméterek eltávolításra kerültek: