モルフのブール演算
[デザイン]→[モルフを修正](または選択したモルフのコンテキストメニュー)から、以下の3つのブール演算を使用できます。
- 結合
- 減算
- 交差
図 1. モルフのブール演算:交差、減算、結合 
「要素の交差」および「要素の結合:屋根、シェル、モルフ」を参照してください。

これらのコマンドは、最後に選択した要素がモルフである場合に使用できます。これらの操作はモルフにのみ作用します (モルフ以外の要素に対して操作を行う場合は、まずそれらの要素をモルフに変換します)。
他の要素のソリッド編集とは異なり、ブール演算は相互作用しません。編集の最終結果は永続的です。
結合
生成されたモルフには、最後に選択されたモルフの属性が使用されます。
減算
このソリッドモルフ編集を使用すると、他の要素から1つのモルフを減算できます。
交差
このコマンドを使用すると、複数のソリッドモルフを交差させて単一モルフを生成できます。
- 交差するモルフを選択します。
- [ブール演算]→[交差]コマンド(コンテキストメニューから)または[デザイン]→[モルフを修正]→[交差]を実行します。

- このコマンドを実行すると、最初に選択したモルフの交差部が保持されて、単一のソリッドモルフが生成されます。
生成されたモルフには、最後に選択されたモルフの属性が使用されます。

