材質設定(Cineware)
次のいずれかの方法で[材質]ダイアログを開きます。
[エンジン設定]から、CinewareとRedshiftを選択します。つまり、ここでの材質設定はCineware-Redshiftレンダリングエンジンで機能するように最適化されます。
注: MaxonのR23エンジンをベースにしたRedshiftレンダラー(GPUベース)は、Archicadにテクノロジープレビューとして含まれていますが、制限があります。「Redshiftレンダリングの使用 」を参照してください。

ポップアップから材質を選択します。
詳細は、「属性ダイアログの使用」を参照してください。

材質単位のサイズ設定
材質を適用するオブジェクト上で材質単位をどのようにスケールするかを定義します。