Cineware材質チャンネル
Cinewareエンジンの材質は、ダイアログボックスの左側にリストされる一連のチャンネルで構成されます。各チャンネルが1つの材質特性を表します(例:発光、霧、環境、法線、アルファ、グロー、透過、スペキュラ、変位など)。

数チャンネルでさまざまな材質をシミュレートできます。そのため、チャンネルの数の多さや幅広いパラメータを難しく考える必要はありません。一般的には、日常的なあらゆる材質をほんの少しのチャンネルだけで作成できます。
リストで選択したチャンネルに対して、その設定とプレビューウィンドウが右側に表示されます。

材質チャンネルの操作
材質チャンネルとそれに関連付けられたテクスチャ/シェーダには、多くの場合、複数のレベルのパラメータが含まれています。
