프로젝트에서 사용할 객체를 찾을 수 있는 위치

  • 표준 라이브러리 또는 라이브러리 패키지는, 프로그램의 일부로 제공되며, 수많은 사전 정의된 표준 객체를 포함합니다.
  • 라이브러리 관리자를 사용하여, 추가 라이브러리나 라이브러리 패키지 또는 개별 라이브러리 파트를 내장된 객체로 언제든지 로드할 수 있습니다. BIMcloud에서도 라이브러리에 액세스할 수 있습니다.

    추가 정보는, 라이브러리 관리자 참조.

  • 표면뿐만 아니라 라이브러리 파트 요소들의 설정 대화상자를 통해, 라이브러리 파트를 찾는 동안 BIM Components (BIMcomponents.com)에 접근할 수 있습니다. BIM 구성요소는 사용자들이 제공한 객체 및 표면을 보관하는 검색형, 대화형 보관소입니다.

    추가 정보는, 라이브러리 파트 검색 및 BIM 구성요소 참조.

    표면 가져오기에 대한 정보는, 더 많은 표면질 받기 참조.

  • 인터넷에서 GDL 객체만을 다루는 여러 웹사이트를 찾아보실 수 있습니다. 특히 GDL 센터 (Graphisoft의 GDL 지식 베이스, gdl.graphisoft.com)를 참조하십시오.
  • 많은 외부 프로그램이나 애드온으로 GDL 객체를 만들고 편집할 수 있습니다. 이 객체들은 다른, 응용 의존 데이터 뿐만 아니라 GDL 스크립트를 포함합니다. 구입 정보는 판매자에게 문의합니다.
  • DXF 라이브러리는 CAD 세계에서 널리 퍼져있고 공학과 디자인의 거의 모든 분야에서 사용됩니다. 많은 제작자들은 제품의 심볼이나 모델을 DXF 형식으로 제공합니다.
  • 요소 집합을 그린 다음 객체 파일로 저장하여 그래픽으로 객체를 만들 수도 있습니다.

    사용자화 라이브러리 파트 및 구성요소 만들기 참조.

    추가 정보는, 사용자화 라이브러리 파트 및 구성요소 만들기 참조.

    추가 정보는, Graphisoft 문서 폴더의  애드온 문서 참조하기.

  • GDL 스크립팅을 시험해 보고 싶다면, 다음에서 시작하십시오. - 사용자 정의 객체 스크립팅. 다음도 참조: GDL 센터( gdl.graphisoft.com).