디테일

이러한 컨트롤은 GDL 객체 편집기에서 사용할 수 있습니다.


GDL_DetailsWindow.png

객체의 하위 유형입니다: 하위 유형으로 이동하려면 하위 유형 선택을 클릭합니다. 그러면 하위 유형 계층 구조 대화상자가 열립니다. 객체의 하위 유형을 변경하면 작동이 수정되고 새 하위 유형에 필요한 매개변수와 기능이 추가됩니다. 예를 들어, 일반 객체의 하위 유형을 빛으로 변경하여, 광원으로 변경할 수 있습니다.

추가 정보는 하위유형 계층 대화상자 (GDL 마스터 창) 참조.

하위 유형으로 사용하기: 이 확인란에 체크하면 객체는 하나의 템플릿으로 저장되어 사용 가능한 하위 유형의 목록에 포함됩니다. 새 템플릿은 하위 유형 계층 대화상자에 나타나고, 이 하위 유형에 결합하는 새 객체는 하위 유형의 모든 매개변수들을 받아들입니다.

배치 가능한 체크상자는 기본값으로 작동됩니다.

이것을 체크 해제하면, 객체는 매크로로 작용합니다. 이런 경우,

  • 해당 객체는 어떤 도구 설정 대화상자에도 나타나지 않습니다.
  • 해당 객체를 프로젝트에 직접 배치할 수 없습니다.
  • 해당 객체는 아카이브 프로젝트 파일에 포함될 수 없습니다.
  • 그러나 다른 객체에서 해당 객체의 스크립트를 참조할 수 있습니다.

객체 정보 항목

다음 몇몇 기능은 BIM Components에 라이브러리 파트를 공유하려고 하거나, 내 객체를 상업적으로 사용할 계획이 있을 경우와 관련이 있습니다. 또한 입력한 텍스트는 검색 기능을 사용할 때 사용됩니다.

참조 라이브러리 파트 검색.

  • 작성자를 입력합니다. (이 부분을 공백으로 두면, 객체를 공유한 후에, BIM Components에 등록할 때 사용한 이름이 작성자로 사용됩니다.)
  • 라이선스를 할당합니다. 선택된 라이선스 옵션의 전체 설명을 보려면 대화상자에서 정보 버튼을 클릭하십시오.

    LicenseTypesObjects.png
    • 상업용. 만약 인터넷에서 객체를 판매하고 있다면 이런 종류의 저작권을 사용합니다. 상업용 저작권이 있는 객체는 BIM Components에 공유할 수없습니다.

      참조 BIM 구성요소.

  • 비밀번호 (만약 저작권이 “저작권자 표시-변형금지” 또는 “상업용” 이면 이용 가능함). 비밀번호로 잠금된 객체는 자유롭게 보고 다운로드 할 수 있지만, 사용자가 객체의 스크립트를 편집하거나 복사하기 위해 객체를 열 수 없습니다.
  • 설명. 해당 객체를 공유했다면, 이 텍스트는 설정 대화상자뿐 아니라 BIM Components의 정보 버튼을 클릭할 때도 나타납니다. 또한 검색 기능을 사용할 때 설명 텍스트도 고려됩니다.

호환성 옵션 (개발자만 사용)

상세한 정보는 GDL 센터를 참조하십시오.

참조: gdl.graphisoft.com.