슬래브 도구 설정
도구상자의 모든 도구들에 공통되는 일반 설정에 관한 설명은, 도구 설정 대화상자에서 작업하기 참조.
슬래브 도구는 슬래브, 가상 건물의 기본적인 수평 빌딩 블록을 그리고 편집하기 위해 사용됩니다.
추가 정보는 슬래브 참조.
슬래브 도구 설정에서 구조 해석 모델 패널에 대한 정보는,
슬래브 지오메트리 및 위치 설정 패널
슬래브 두께: 슬래브의 두께를 위한 값을 입력합니다.
만약 슬래브 설정에서 슬래브 두께를 편집하려면, 복합체(기본)가 아닌 슬래브 구조를 선택합니다.
작업층으로 오프셋: 작업층에서 슬래브의 참조면에 대한 오프셋을 정의합니다. 참조면은 몇 개의 가능한 설정을 갖습니다. (참조: 기준 면 .)
작업 층
참조 작업 층.
기준 레벨로 오프셋: 주어진 기준 레벨(기본적으로, 이 기준 레벨은 그리기 기준입니다)에서 슬래브의 참조면에 대한 오프셋을 정의합니다.
- 슬래브 참조면은 몇 가지 가능한 설정을 갖습니다.
참조 기준 면.
슬래브 구조
슬래브를 기본, 또는 복합체로서 정의하는데 이런 아이콘 중 하나를 선택합니다, 그런 다음 그것의 구조 속성을 반영하는 개체속성을 선택합니다:
슬래브 테두리 각도
기본적으로, 슬래브의 테두리는 그것의 표면에 수직입니다 (90 도). 만약 테두리 각도를 사용자정의로 사용하려면, 관련 아이콘을 클릭하고 우측 입력항목에 각도 부분에 각을 입력합니다.
기준 면
슬래브에 대해 선택한 구조에 따라 (기본 슬래브거나 아니면 복합체 슬래브), 슬래브 기준면에 대한 다양한 옵션을 갖습니다:
- 기본 슬래브의 기준면은 슬래브의 상단이거나 아니면 하단입니다.

- 복합체 슬래브의 기준면은 다음 네 가지 옵션 중의 하나 일 것입니다: 슬래브 상단, 슬래브 하단; 코어 상단, 코어 하단.

정보상자나 슬래브 설정의 지오메트리 및 위치설정 패널을 사용하여 기준면을 선택합니다.
슬래브 기준면도 참조.
슬래브 평단면 패널
표면 채우기
참조 표면 채우기 할당하기.
슬래브 모델 패널
이 패널은 슬래브의 3D 디스플레이에 영향을 미칩니다.
표면질 페인터로 표면질 덮어쓰기도 참조.
참조 사용자 정의 슬래브 테두리 각도와 테두리 표면질 설정하기.
추가 정보는 3D 질감 정렬 참조.

